《對馬戰鬼》藝術設定圖欣賞 效果非常驚豔
近日Playstation Blog公布了《對馬戰鬼》的大量藝術設定圖,其中包含人物篇,景色篇,以及水墨過場,鐵盒等設計圖。一起來欣賞下吧!
Sucker Punch工作室首席概念藝術師Ian Jun Wei Chiew表示,《對馬戰鬼》故事背景設定於1274年日本鐮倉時代,為遊戲視覺設計帶來了挑戰和探索機會。他們對日本文化,武士電影和對馬島歷史記載進行了深入探索,結合鐮倉時代的特色,最終設計出遊戲角色、服裝、景觀和建築物等。許多參考資料來自於歷史博物館以及在對馬島的實地考察。
人物篇:
景色篇:
其他設定圖: