對馬島之魂 Ghost of Tsushima
- 發售: 2024-05-16 (PC)
- 發行: SIE
- 開發: Sucker Punch
- 平台: PC PS4 PS5
- 類型: 動作角色
- 語言: 英文 日文
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。
- 第 15 頁
-
招聘信息顯示《對馬幽魂》項目還在招人2019-07-13Sucker Punch工作室一直在悄無聲息地開發《對馬幽魂》,不過根據一些消息顯示,這款遊戲的開發進展或許並不是十分順利,因為許多招聘網站都列出了Sucker Punch工作室的職位空缺,甚至Gla...
-
網友推測:《對馬幽魂》或於2020年3月發售2019-06-18此前,《最後的生還者2》配音女演員曾經透露了遊戲的發售日期,但是近日,從Reddit論壇中傳出了一則關於索尼第一方獨佔大作《對馬幽魂》的發售消息,據網友推測,《對馬幽魂》或於2020年3月發售。 一張...
-
《對馬幽魂》新原畫!2019年度遊戲原畫大賽獲獎作品出爐2019-06-05六月已至,E3來臨,同時這也意味著一年一度的“Into The Pixel(走進像素)”遊戲原畫大獎的發表。這是個與E3同時舉辦的年度活動,來表彰遊戲藝術家在過去的一年內最好的作品,正是這些藝術家在被...
-
傳《對馬幽魂》已通過分級審核 或一年內上市2019-06-01作為PS5到來前的最後遺產,開放世界動作遊戲《對馬幽魂》可以說是最令人期待的PS4獨佔遊戲之一,近日有高玩爆料稱《對馬幽魂》已通過分級審核,如果順利的話或許一年內上市,期待一下? ·《對馬幽魂(Gho...
-
《對馬幽魂》開發商招聘QA 遊戲已經進入開發後期?2019-05-27《對馬幽魂》的開發商Sucker Punch看起來正在尋找一名富有經驗的QA經理,來幫助團隊充分激發《對馬幽魂》遊戲的潛力。 索尼雖然在上周再次重申了《對馬幽魂》等“衛星大作”是面向PS4而非次世代平...
-
《對馬幽魂》發售似乎還很遙遠 官方還在招聘人手2019-04-11開放世界動作遊戲《對馬幽魂》是最令人期待的PS4獨佔遊戲之一,然而粉絲們可能需要等一段時間才能迎來本作發售。 根據開發商Sucker Punch官網一則最新的招聘廣告,Sucker Punch正在尋找...
-
《對馬幽魂》發售日可能洩露 今年夏季就能玩到?2019-03-08根據零售商,Sucker Punch開發的開放世界PS4獨佔遊戲《對馬幽魂》將於今年夏季發售。 最近瑞典零售商Spelbutiken上架了《對馬幽魂》,根據在線商店頁面,本作將於2019年8月30日發...
-
IGN編輯替《對馬幽魂》擔憂:沒歷史感,怕是要涼2019-01-19PS4目前尚未發售的獨佔大作之一是《對馬幽魂》,雖然本作還沒有公布發售日期,不過已經開始有人為它擔憂了,比如IGN編輯Max Scoville。 在最新一期網絡廣播Beyond節目中,Scoville...
-
《對馬幽魂》團隊談達到一線獨佔水準所面臨的壓力2018-11-02最近幾年,索尼第一方獨佔遊戲都獲得了媒體和玩家的一致好評,包括《戰神4》、《漫威蜘蛛人》、《秘境探險4》、《地平線:期待黎明》。這無疑給了索尼旗下其他工作室一些無形的壓力,包括《對馬幽魂》的開發商Su...
-
《對馬幽魂》開發商:盡力保持日本歷史準確性2018-11-02一年前的索尼巴黎遊戲周上首次公布的日本武士題材遊戲《對馬幽魂》,在今年的E3上大放異彩,獲得了和《漫威蜘蛛人》、《最後生還者2》以及《死亡之絆》同樣的注意力。儘管E3上的表現對玩家和媒體來說是一次享受...
-
精益求精《對馬幽魂》開發商同日本劍術大師合作2018-08-31Sucker Punch工作室開發的新作《對馬幽魂》包含了相當深厚的日本文化,展示了流行文化中不太涉及的“武士時代”的開端。 貌似工作室為了能夠讓遊戲深得日本文化精髓,進行了不少調研工作,從他們的官方...
-
《對馬幽魂》藝術總監:我們的遊戲世界是活的!2018-07-13PlayStation 4獨佔開放世界遊戲《對馬幽魂》在E3大展上放出了一支令人印象深刻的演示視頻,而近日該作的藝術總監Jason Connell分享了有關這一遊戲世界的最新情報。“我們想讓這個世界活...
-
《對馬幽魂》有多種難度!最高難度讓你受苦2018-07-09近日《對馬幽魂》遊戲總監表示,《對馬幽魂》有多種難度,從“旅遊”到“受苦”,能滿足各類玩家的喜好。Sucker Punch總監Chris Zimmerman表示《對馬幽魂》有難度選項,最低難度可以讓你...
-
《對馬幽魂》並非歷史還原 主角將變為暗影戰士2018-07-03今年E3上《對馬幽魂》驚豔登場,給玩家留下了深刻印象。近日開發商Sucker Punch負責人接受採訪時稱,這款遊戲並不會保證“歷史準確性”,而主角將從一個武士變為駭人的暗影戰士。工作室聯合創始人Ch...
-
《對馬幽魂》戰鬥有深度 不是一味的無腦砍殺2018-06-27在今年E3索尼發布會上,《對馬幽魂》宣傳片展現了遊戲超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰鬥系統,讓人對這款作品充滿期待。有關遊戲的戰鬥系統,遊戲製作人Chris Zimmerma表示,他們的...
-
《對馬幽魂》為真開放世界 看的到的地方都能去2018-06-20索尼今年E3遊戲展上展出的日本武士主題動作遊戲《對馬幽魂》讓玩家記憶深刻,這款遊戲的風景優美,對於古代日本的還原程度達到了一定高度。大量的植物讓遊戲充滿生機活力,那麽如此美麗的遊戲,可供玩家探索的規模...
-
畫面驚豔的《對馬幽魂》很難打?完全不用擔心2018-06-17隨著《聲名狼藉》開發商Sucker Punch曝光了《對馬幽魂》的首支演示,許多人擔心這款遊戲難度會很高,想知道它是否會和《黑暗靈魂》或《血源》那樣難。但根據Sucker Punch創意總監內特福克斯...
-
《對馬幽魂》絕美預告片展現原汁原味日語配音2018-06-15由狡狐大冒險系列和聲名狼藉系列開發商Sucker Punch潛心數年開發的PS4獨佔遊戲《對馬幽魂》在索尼E3 2018發布會上贏得了玩家和媒體的一致讚許。這款將故事放在古代蒙古與日本之間戰爭的遊戲,...
-
《對馬幽魂》新視頻曝光 遊戲環境效果令人驚歎2018-06-14在E3展上,《聲名狼藉》開發商Sucker Punch正式公布沙盒ACT《對馬幽魂》,今日官方為我們帶來了遊戲新視頻,展示了令人驚歎的遊戲環境效果,一起來看看吧。視頻欣賞:視頻由Jason Conne...
-
《對馬幽魂》有多個難度 絕對會滿足受虐狂們2018-06-14《聲名狼藉》系列開發商Sucker Punch開發的開放世界動作遊戲《對馬幽魂》,在今年E3上釋出了首個演示,展示了潛行,戰鬥和對決。從戰鬥看本作似乎是一個難度頗高的硬核遊戲,這將是另外一個《黑魂》嗎...