《對馬戰鬼》團隊開放世界新作包含潛行近戰要素
此前開發了《對馬戰鬼》的索尼旗下工作室Sucker Punch,通過這款遊戲向玩家展示了自身的開放世界遊戲設計實力,獲得口碑和銷量雙豐收的同時,也開始為新作招募製作人員。從該工作室最新的招聘信息來看,這款新作不單是開放世界,而且還有潛行要素。
Sucker Punch在其官方網站上,早已為新作招聘開發人員。繼之前招聘的編劇崗位之後,最近該公司又開放了幾個崗位,其中就包括對於攻擊和格擋時間及幀率有了解的戰鬥系統設計等戰鬥崗位,這讓人聯想到新作將繼續《對馬戰鬼》的刀劍冷兵器戰鬥。
另外,這些崗位還都要求應聘者對於Sucker Punch過往的作品非常熟悉,所以這款開發中的開放世界新作很可能是Sucker Punch已有IP的續作,而不是全新IP。
在一項針對戰鬥策劃的需求中寫道:“在開放世界遊戲中呈現有趣且多樣的遭遇戰,特別是近戰和潛行。”從這句話就能夠判斷出,Sucker Punch正在開發一款包含近戰、潛行的開放世界遊戲。
《對馬戰鬼》已於2020年發售,接下來Sucker Punch的新作到底會是什麽呢?還是讓我們拭目以待吧。