遊戲資訊
對馬戰鬼 Ghost of Tsushima
  • 發售: 2020-07-17
  • 發行: SIE
  • 開發: Sucker Punch
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

《對馬戰鬼》天之爆炸流武士配裝玩法分享

《對馬戰鬼》中的天之爆炸流武士是非常厲害的玩法流派,很多玩家都不太清楚這個流派的配裝和玩法是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“andyesther”分享的天之爆炸流武士配裝玩法,一起來看看吧。

《對馬戰鬼》天之爆炸流武士配裝玩法分享

天之爆炸流武士配裝玩法分享

技能選擇:爆炸之刃,深入斬擊,電光石火/會心防禦,天之一刀

用具 太刀:正宗利刃:近戰傷害,近戰攻擊獲得的決心,流水架勢

遠程 半弓:重裝速度/拉弓速度,遠程攻擊獲得決心 穿盾彈藥

護身符:武士護身符:近戰攻擊獲得決心,獲得決心,神助之擊

以上是三大件的選擇,其中遠程優先級低,有等級即可,屬性可留到最後有多餘點數再洗。 太刀和護身符為關鍵裝備。

戰鬼兵器的選擇比較複雜,也沒有必須,我把幾種能用到的都說一下,具體怎麽選看自己搭配。

戰鬼1

粘性彈:狀態效果持續時間,擊殺冷卻時間縮短,好運

苦無: 狀態效果持續時間,近戰傷害,隱劍鬼爪

投擲泥土:擊殺後冷卻時間縮短,狀態效果持續時間,腐臭淤泥

戰鬼2

葫蘆:傷害減輕,負傷獲得的決心,烈酒

煙霧彈:擊殺後冷卻縮短,冷卻時間縮短,好運

鐵蒺藜:狀態效果持續時間,近戰失衡傷害,好運/深口袋

如果對於自己的操作非常的有自信,我推薦苦無+鐵蒺藜,這是傷害最大化的選擇,需要你對各種敵兵技能以及場上情況非常的了解。

考慮續航,平衡,控制兼備,可以用投擲泥土+葫蘆。

當然也可以交叉使用,看你個人使用習慣,

粘性彈我個人不是特別推薦,但是粘性彈的優點在於投擲體驗好,單體控制時間長,本身傷害高,可作為備選方案。

煙霧彈主要是功能性道具,戰士在夢魘生存中想扶同伴,可能會需要這個,同時也能給同隊刺客提升傷害,不過這個需要配合,野隊一般刺客要爆發都是自己開,如果有語音溝通能錯開用,或者經常需要你扶人,可以考慮,其他情況下最好用別的。

套路核心:利用天之一刀進行技能冷卻中的主要輸出,利用爆炸之刃作為爆發及回復的手段。

具體詞綴選擇及使用講解: 首先基本所有位置能有獲得決心的,並且沒有額外損失的詞綴都用的是獲取決心,在這個build下,你會發現決心漲速非常快。武器選擇洗出流水架勢,是對正宗本身的疾風架勢的彌補。

實際上,我認為在總體應對和敵方兵種特點兩方面考慮,這兩個架勢幾乎可以涵蓋所有情況。

然後說說這套build的核心:天之一刀與爆炸之刃。爆炸之刃顧名思義,傷害相當爆炸,有了神助之擊的存在,幾乎只要你能打得到人,在葫蘆烈酒的加持下你幾乎不會死。但還是要注意如果先被對方集中,或者沒有造成傷害的情況下,這個回復並不會啟動。即便打皮最厚的槍鬼兵,下血也相當可觀。 當然這是簡單的部分,這套build真正的精髓,在於天之一刀。 首先這個技能不可防禦,傷害可觀,根據敵人位置有不同程度的位移,對周圍敵人有震懾效果,未擊中目標不會丟決心,這些都是直觀的優點。 但最關鍵的,是該技能的打斷效果。普通大錘和鬼大錘(錘子飄起來能圓形aoe的那個),所有技能都能被天之一刀打斷,有了天之一刀你會發現打這兩個兵種幾乎就是在教育兒童,對於最最棘手的鬼槍兵,在其閃現的瞬間,出天之一刀會有跟蹤打斷效果,紅光的瞬間也有打斷效果,這兩個需要練習一下,出晚了會被懟回來。總之,只要你用心觀察,在實戰中體會,你會發現這是一個相當無敵的技能。更加重要的,他讓武士的戰鬥過程流暢,觀賞性強,用起來極其過癮。我用這個build這兩天打下來,幾乎在夢魘生存都是守兵最多最難的點,沒有失誤的話有時甚至打得比其他兩個人守的點快。 強烈推薦。

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