遊戲資訊
對馬戰鬼 Ghost of Tsushima
  • 發售: 2020-07-17
  • 發行: SIE
  • 開發: Sucker Punch
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹

在《對馬戰鬼》這款遊戲中,戰鬥系統是相當有亮點的,在戰鬥中有一個失衡上傷害的機制,有很多小夥伴還不太理解其含義,那麽就來看看“還我樓主lz”分享的《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹吧。

《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹

《對馬戰鬼》失衡上傷害介紹:

問題介紹:

失衡上傷害指的是打收據的傷害,還是打破收據後打血量的傷害呀?

問題解答:

我的理解是之後。

失衡=破防。

收據,中震懾傷害增加那個卸了以後破防要3刀,兩刀後還有一絲收據,裝了兩刀就破防。

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