遊戲資訊
對馬戰鬼 Ghost of Tsushima
  • 發售: 2020-07-17
  • 發行: SIE
  • 開發: Sucker Punch
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

《對馬戰鬼》戰鬥系統點評

戰鬥系統是《對馬戰鬼》中非常重要的一個系統,這一點在之前的實機演示中已經得到了體現。玩家“y五魁首”帶來了《對馬戰鬼》戰鬥系統點評,來看看這款遊戲的實際戰鬥系統究竟做的怎麽樣吧。

《對馬戰鬼》戰鬥系統點評

《對馬戰鬼》戰鬥系統點評:

戰鬥系統別具一格,有對峙設定挺好,符合武士風格,但是沒有鎖定目標設定。

你砍完一個人得立馬推右搖杆轉視角。

特別是最高難度下,敵人攻擊頻率很高,不然就是砍完立馬防禦或翻滾。

(還有就是最高難度真的不要貪刀,血的教訓)

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