總監討論公布日期 《碧藍幻想:Relink》開發平穩
Cygames日前發布了來自《碧藍幻想》總監福原哲也的大量信息,其中包括《碧藍幻想:Relink》的相關信息。
福原提到,他知道粉絲們在過去的一年中可能有些擔心這款作品的開發,但是實際上開發進展得很順利。
雖然團隊正期待著遊戲的發行,但沒到時候,福原希望玩家們可以再等一段時間,以獲得更詳細的信息。
考慮到如果將這款遊戲的宣傳與《碧藍幻想VS》一起進行可能導致混淆,公司策略是先進行《碧藍幻想VS》及其DLC的宣傳工作。
實際上信息流動和內容消費的速度正在顯著加快。在過去,遊戲往往會在發行前一兩年裡就已發布,但最近他們會在發行前4-6月裡公布,而且提供預訂。鑒於此,福原認為認為即使對於《碧藍幻想VS》也宣布得有點過早了。
然而,《碧藍幻想》的情況有點與其他作品也有所不同,所以可能並沒有一個真正正確的答案。畢竟原作手機/網頁遊戲一直在持續運行,每年會有多次信息廣播,每月都會有新的場景發布。這種速度在業內並不常見。
考慮到《碧藍幻想VS》這種情況,在碧藍幻想Fes 2018上宣布這一消息意義重大,因為這是獻給該IP的最盛大的活動,但卻造成了相當久的等待,所以這也是一個問題。
Relink的公布也很早,在之前的Cygames NEXT上已曝光。這讓粉絲們等了很長時間,福原並不認為這是好事。
他還提到了Cygames,特別是碧藍幻想團隊一直都是挑戰者。最初遊戲就以顛覆在頁遊中加入大量動畫和音樂的方式而推出。這種態度並沒有改變,所以他希望粉絲們能夠期待Relink的未來。
Cygames大阪的開發團隊自去年以來一直在擴大,其中包括許多知名和經驗豐富的高層開發人員。
最後,福原提到他有時會看到人們說Cygames很難招到人,因為他們一直在招人。事實並非如此。簡單地說,隨著開發的進行,所需的人力會呈指數級增長,所以即使在開發周期的後期,繼續招聘新員工也是很正常的,所以粉絲們不必為此擔心。
《碧藍幻想:Relink》將暫時為PS4獨佔,目前還沒有發行日期窗。