遊戲資訊
戰爭機器:戰術小隊 Gears Tactics
  • 發售: 2020-04-28 (PC)
  • 發行: Xbox Game Studios
  • 開發: Splash Damage/The Coalition
  • 平台: PC XboxONE XboxSeriesX
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics)》來自廣受歡迎的電子遊戲《戰爭機器》,是一款快節奏、回合製的策略類遊戲。招募並指揮你的小隊,前去擊殺製造怪物的邪惡主謀,並在以寡擊眾的戰鬥中存活下來。

《戰爭機器:戰術》圖文攻略 上手教程及全面試玩解析

《戰爭機器:戰術》圖文攻略,上手教程及全面試玩解析(含“界面/功能”“系統/玩法/技巧”“試玩解析”)。《戰爭機器:戰術》是一款回合製策略遊戲,遊戲的畫風和玩法類似XCOM系列。本作比XCOM的節奏要快,並且AP點的應用比XCOM要複雜許多。遊戲采取故事章節和關卡模式,也有小部分支線任務。遊戲中的角色比較多樣化,可以解鎖多名隊友。角色通過打怪可以增加經驗值並升級,不同的角色擁有不同的天賦樹,這也使他們在戰鬥中的作用有很大的差別。除此之外,完成關卡收集武器箱,可以獲得額外的裝備零件,這些零件可以為裝備提供額外的性能提升。

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開始界面:

《戰爭機器:戰術》開始界面比較簡潔,你可以找到繼續遊戲,新遊戲和加載遊戲。

除此之外,還可以在設置中調整圖像,聲音,語言,鍵位綁定等內容。

基準測試是一種快速遊戲模式,目的讓你可以進行熱身訓練。

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遊戲語言設置:

遊戲語言設置位於“一般(GENERAL)”的最後一個“語言(LANGUAGE)”中。

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鍵鼠操作:

該遊戲支持鍵盤滑鼠和搖桿操作。

視角平面移動-ASDW

角度旋轉-Q,E

角色(隊友,敵人)切換-Tab,Shift

確認(發射武器,定位目標)-空格鍵,滑鼠左鍵

取消(已選技能,武器或角色)-滑鼠右鍵

能力槽位-1,2,3,4,5,6,7,8,9

主武器/副武器/手榴彈-F1,F2,F3

切換任務顯示設備-R

切換角色詳細信息-P

切換角色狀態效果-V

增加路徑點-Ctrl+滑鼠左鍵

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戰鬥界面解析:

1. 武器欄

使用F1,F2,F3可以切換武器。

一般情況下,F1為主槍,F2為輔助手槍,F3為手榴彈。

2. 隊伍欄

顯示當前隊伍的所有角色信息。

其中包括角色的生命值,剩餘AP點數,狀態。

3. 所選角色

你可以在戰鬥中選擇任何一個角色。

對他們進行移動,射擊,防禦,天賦技能,駐守等功能的操作。

4. 任務目標

顯示當前主要任務和額外任務目標。

一般情況下,每個關卡都會有一個主任務目標。

除此之外,還會有額外的獎勵任務目標。

完成主任務可以通過該關卡,完成額外獎勵任務可以在關卡結束後獲得額外獎勵。

5. 戰鬥信息

使用射擊技能瞄準敵人後,可以顯示該敵人的具體信息以及戰爭數據的分析。

6. 作戰面板

當你選擇好武器之後,會顯示出它們對應的作戰面板。

一般情況下,主武器和副武器都擁有射擊,填彈,駐守三個基礎功能。

另外,面板上還會顯示出一些武器或角色主動天賦所提供的特殊技能。

7. 提示信息

提示信息面板非常重要。

他將顯示你將要實行的操作會帶來的正負方面的影響。

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遊戲系統:

完成了序幕內容之後,你將正式進入關卡章節。

在這個時候,你就會接觸到遊戲的系統。

遊戲系統一共分為“家園”,“任務”,“軍營”三個部分。

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1. 家園

家園的主要作用是顯示當前進度下,遊戲中所獲得的獎勵和故事的進展。

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每完成一個遊戲關卡的內容,一般都會獲得裝備獎勵和人員獎勵。

你可以在家園中找到這些新獲得的獎勵,並將它們應用到遊戲當中。

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2. 任務

任務系統比較簡單,它能顯示出接下來需要進行的故事或額外支線的內容。

在每個任務的獎勵中,都會有完成主任務的獎勵和達到額外“可選目標”的獎勵。

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3. 軍營

隊伍成員

在《戰爭機器:戰術》遊戲中,通過完成任務可以解鎖很多新的隊員。

一些劇情類的隊員可以成為“英雄(Hero)”角色,也就是說他們是遊戲的主人翁,會一直跟著你。

然而並不是所有隊員都會一直跟著你,有些隊員只能在戰鬥中使用一次,之後便會離開。

一些隊員雖然會永久跟隨你,但如果他們在戰場上犧牲,也會從此消失。

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角色與裝備

每個角色都會有自己的一套武器裝備。

其中,武器是無法更改的。

但是你可以更換武器的配件,增加它們的性能。

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你可以更改主武器,副武器和手雷的配件組成。

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其中武器可以更改它們的槍管,彈夾,瞄準鏡和槍托。

手雷可以更改它們的類型,例如你可以攜帶治療雷或碎片雷。

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完成關卡任務可以為你解鎖更多的劇情角色,武器配件和額外寶箱。

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天賦與技能

每個角色都有自己的天賦系統。

當然這些天賦系統會有所不同,但它們會以職業區分開。

在《戰爭機器:戰術》遊戲中,所有角色可分為“先鋒(Vanguard)”,“支援(Support)”,“狙擊手(Sniper)”,“偵察兵(Scout)”,“重型兵(Heavy)”五個兵種。

這些兵種間的天賦會大不一樣,並且每個兵種的天賦都會有四個分支走向。

例如,“先鋒”擁有“典獄長”,“突襲,”“震撼步兵”和“聖騎士”四個天賦分支。

這四個天賦分支在戰場中的應用和效果是完全不同的。

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角色篇

1. 基礎屬性

角色的基礎屬性由生命值,額外準確度,傷害,暴擊率,彈藥,閃避組成。

這些屬性都可以通過改變武器和裝備的升級件獲得調整。

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2. 裝備武器

角色擁有主武器,副武器和手雷這三種裝備。

其中主武器和副武器擁有傷害,準確度,有效射程,暴擊率,暴擊傷害加成,彈藥六個參數。

每個角色都擁有自己獨一無二的主武器和副武器,你是無法更換的。

但是你可以修改武器的槍托,瞄準鏡,槍管,彈夾等配件來提升它們的性能。

另外,你可以更換治療雷,碎片雷等不同類型的手雷,它們在戰場中的作用也是大不相同的。

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3. 兵種與天賦

《戰爭機器:戰術》中的所有角色都有自己的兵種類型。

遊戲中一共有先鋒,支援,狙擊手,偵察兵,重型兵這5個兵種。

兵種的不同會直接導致天賦樹的不同,每個兵種的天賦樹都會有四個分支。

不同的加點策略會直接影響這名角色在戰場中的作用。

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戰術篇

1. 移動

每個角色都可以進行自由的移動。

每個AP點可為角色提供一小段的移動距離。

在移動過程中,你需要注意如果路線變成了紅色,則意味著在移動路途上會遭到埋伏攻擊或被打斷。

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2. 射擊

射擊是角色的基礎輸出技能。

無論你是用主武器還是副武器進行射擊,瞄準範圍內的敵人後,都會顯示命中該敵人的命中率以及可以對它造成的理論傷害。

不過,並不是擊中敵人就會對敵人造成對應的傷害,那些只是理論值。

遊戲中有躲閃和掩體機制,除了命中與未命中敵人之說外,即便你命中敵人,但對他造成的傷害也會被削弱一部分。

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3. 警戒

警戒是遊戲中的最重要的技能之一。

它的作用是原地做好射擊準備,一旦有敵人進入警戒範圍,便會自動射擊敵人。

這個動作的主要作用有兩個,第一就是看守重要的陣地,逼停敵人或迫使敵人改變行動線路。

第二就是掩護隊友和即將到來的進攻。

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4. 填彈

填彈會消耗1個行動點。

彈藥數量在戰鬥中十分重要,沒有子彈意味著你無法進行射擊動作。

通常情況下,填彈會選擇在比較安全的地點和比較安全的時機。

除此之外,在彈藥充足的情況下,你的多重射擊和駐守射擊將會發揮更強的威力。

當每次戰鬥結束後,你隊伍的所有角色會自動填彈。

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5. 處決

當敵人被打倒在地(但未死亡)之後,你可以對其進行處決。

處決這名敵人可使它當場斃命,同時為所有隊友增加額外的一個行動點。

處決技能往往成為戰場反殺的利器。

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6. 手雷投擲

手雷分為很多種,最常見的就是治療手雷和碎片手雷。

碎片手雷可以對區域內敵人造成致命的傷害,同時它還擁有清除怪物洞穴和破壞掩體的功能。

治療手雷可以對友軍提供治療,在戰場上的輔助作用也會比較大。

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7. 特殊技能

根據角色職業和天賦的不同,很多角色擁有額外的主動和被動技能。

這些技能在戰場上的作用是非常重要的。

它們往往可以在關鍵時刻更加效率的解決掉一堆撲上來的敵人,或者可以輔助隊友脫離險境。

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8. 救援

當一個角色被打倒在地之後,你需要在3個回合內對其進行救援。

當然,在救援的回合中,你還得避免這名角色受到二次致命打擊,那樣他會當場死掉。

救援往往出現在戰鬥最困難窘迫的時刻,也是必須要去做出補救的時刻。

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戰略篇

1. 掩體

掩體分為兩種,一種是半掩體,另一種是全掩體。

半掩體一般會降低一小部分的敵人命中率和傷害,全掩體則會阻擋敵人的射擊路線。

例如,沙袋,汽車大多屬於半掩體,電線杆,完成的牆壁大多屬於全掩體。

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2. 地勢

更高的地勢可為射擊者提供額外的精準度。

換句話說,在更高的地勢射擊敵人,你將擁有更長的射擊距離。

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3. 技能與冷卻

角色的所有技能一般都會有冷卻時間(包括手雷的投擲)。

你需要計算好技能的冷卻時間,避免在需要使用它們的時候,發現CD依然未重置。

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4. 隊伍合作

在一些關卡或戰鬥場景,你需要使用隊伍成員的合作。

例如,有時你需要左右開攻,那麽就需要把隊伍分成兩個小隊,每個隊伍攻打一路。

有些戰鬥場景,如果你隊伍的某名隊員被困,你需要使用其他的隊員及時對敵人進行包抄,或使用技能打斷敵人的警戒狀態。

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5. 獎勵與升級

盡可能在遊戲中收集關卡中的寶箱(特別是稀有寶箱),另外,盡可能完成關卡的可選目標獎勵。

這樣你就能使關卡的獎勵最大化。

獲得升級武器部件後,記得及時改裝武器。

獲得人員獎勵後,可以留意新隊伍成員的組成和技能。

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遊戲試玩

首先是序幕部分,一段很長的劇情。

大概講述的是在經過短暫的和平之後,人類再次爆發了戰爭。

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新世紀的戰爭充滿了各種恐怖的獸人,變異動物和堅硬的機械戰甲。

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當然,軍隊統治者依然高高在上的樣子,他們隻考慮如何趕緊消滅這場災難,但並不會顧及無辜者。

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戰鬥就這樣打響,無論你願不願意,任務派下來了。

想要生存,就得去完成它。

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序幕部分開始後,會是一系列的教程。

其中包括描述遊戲的概念和戰鬥原理。

剛開始,你需要操作角色進行簡單的移動,射擊,刺殺等技能。

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教程第二部分將講述如何利用駐守技能,達到攻防一體的效果。

同時,它還會告訴你如何打斷敵人的駐守狀態。

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教程的第三部分講述使用“處決”技能。

這個技能在高難度遊戲中的作用會非常重要,它可以為所有隊友提供1點額外的行動點。

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序幕部分結束後,你將獲得CIC的秘密文件。

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接著進入教程的第四部分,如何使用手雷。

手雷可以對區域內的敵人造成大量傷害,並破壞簡單的掩體。

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在返回戰車的過程中,你將獲得教程的第五部分。

第五部分大概講述的是一些特殊敵人或敵人群體的弱點。

使用手雷摧毀洞穴,可停止怪物不停的從裡面刷出來。

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完成序幕任務後,你將獲得本關卡的獎勵。

這些獎勵是一些武器改裝配件,在下一個關卡開始前,你可以改裝你的武器。

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完成序幕章節內容後,進入準備界面的“軍營”分支。

在這裡改裝你的武器配件,讓它們的性能得到提升。

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除此之外,由於角色得到了升級,你可以獲得更多的天賦點。

利用這些天賦點,解鎖更多的主動或被動技能。

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所有都調整好之後,來到“任務”界面,開始第1幕第2章的內容。

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這一個關卡你會遇到額外的兩名隊友。

你可以兵分兩路,一路朝左,一路朝右,收集路面的寶箱並展開對敵人的打擊。

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戰鬥過程中,會有源源不斷的敵人出現,因此你需要盡可能找到有利地勢,把握時機進行攻擊。

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在來到目的地之後,需要進行下一段時間的防守。

利用駐守技能,阻攔即將撲上來的敵人。

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打退所有敵人的進攻後,該關卡順利關閉。

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在準備菜單裡,你將獲得額外兩名隊友。

在之後的關卡中,你可以選擇他們和你並肩戰鬥。

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然後,進入第一幕第3章的任務。

這個任務只能使用兩名主角。

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這個關卡的主要任務很簡單,你需要在15個回合內,救出兩名被困的隊友。

如圖所示,他們位於地圖標識的位置。

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救出隊友之後,返回戰車。

注意,這個關卡的額外獎勵內容是使用被救出的隊友擊殺5名敵人。

你可以利用這個時機,完成這個獎勵內容。

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敵人會源源不斷的進行攻擊。

你的首要任務不是殺敵,而是盡快讓四名隊友全部進入戰車圈內。

這樣以來,遊戲會立即結束,該關卡順利完成。

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完成關卡任務後,獲得裝備獎勵和隊員獎勵。

你可以再次進行裝備和人員的調整,進行下一個關卡。

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