《戰爭機器:戰術》圖文攻略 上手教程及全面試玩解析
《戰爭機器:戰術》圖文攻略,上手教程及全面試玩解析(含“界面/功能”“系統/玩法/技巧”“試玩解析”)。《戰爭機器:戰術》是一款回合製策略遊戲,遊戲的畫風和玩法類似XCOM系列。本作比XCOM的節奏要快,並且AP點的應用比XCOM要複雜許多。遊戲采取故事章節和關卡模式,也有小部分支線任務。遊戲中的角色比較多樣化,可以解鎖多名隊友。角色通過打怪可以增加經驗值並升級,不同的角色擁有不同的天賦樹,這也使他們在戰鬥中的作用有很大的差別。除此之外,完成關卡收集武器箱,可以獲得額外的裝備零件,這些零件可以為裝備提供額外的性能提升。
開始界面:
《戰爭機器:戰術》開始界面比較簡潔,你可以找到繼續遊戲,新遊戲和加載遊戲。
除此之外,還可以在設置中調整圖像,聲音,語言,鍵位綁定等內容。
基準測試是一種快速遊戲模式,目的讓你可以進行熱身訓練。
遊戲語言設置:
遊戲語言設置位於“一般(GENERAL)”的最後一個“語言(LANGUAGE)”中。
鍵鼠操作:
該遊戲支持鍵盤滑鼠和搖桿操作。
視角平面移動-ASDW
角度旋轉-Q,E
角色(隊友,敵人)切換-Tab,Shift
確認(發射武器,定位目標)-空格鍵,滑鼠左鍵
取消(已選技能,武器或角色)-滑鼠右鍵
能力槽位-1,2,3,4,5,6,7,8,9
主武器/副武器/手榴彈-F1,F2,F3
切換任務顯示設備-R
切換角色詳細信息-P
切換角色狀態效果-V
增加路徑點-Ctrl+滑鼠左鍵
戰鬥界面解析:
1. 武器欄
使用F1,F2,F3可以切換武器。
一般情況下,F1為主槍,F2為輔助手槍,F3為手榴彈。
2. 隊伍欄
顯示當前隊伍的所有角色信息。
其中包括角色的生命值,剩餘AP點數,狀態。
3. 所選角色
你可以在戰鬥中選擇任何一個角色。
對他們進行移動,射擊,防禦,天賦技能,駐守等功能的操作。
4. 任務目標
顯示當前主要任務和額外任務目標。
一般情況下,每個關卡都會有一個主任務目標。
除此之外,還會有額外的獎勵任務目標。
完成主任務可以通過該關卡,完成額外獎勵任務可以在關卡結束後獲得額外獎勵。
5. 戰鬥信息
使用射擊技能瞄準敵人後,可以顯示該敵人的具體信息以及戰爭數據的分析。
6. 作戰面板
當你選擇好武器之後,會顯示出它們對應的作戰面板。
一般情況下,主武器和副武器都擁有射擊,填彈,駐守三個基礎功能。
另外,面板上還會顯示出一些武器或角色主動天賦所提供的特殊技能。
7. 提示信息
提示信息面板非常重要。
他將顯示你將要實行的操作會帶來的正負方面的影響。
遊戲系統:
完成了序幕內容之後,你將正式進入關卡章節。
在這個時候,你就會接觸到遊戲的系統。
遊戲系統一共分為“家園”,“任務”,“軍營”三個部分。
1. 家園
家園的主要作用是顯示當前進度下,遊戲中所獲得的獎勵和故事的進展。
每完成一個遊戲關卡的內容,一般都會獲得裝備獎勵和人員獎勵。
你可以在家園中找到這些新獲得的獎勵,並將它們應用到遊戲當中。
2. 任務
任務系統比較簡單,它能顯示出接下來需要進行的故事或額外支線的內容。
在每個任務的獎勵中,都會有完成主任務的獎勵和達到額外“可選目標”的獎勵。
3. 軍營
隊伍成員
在《戰爭機器:戰術》遊戲中,通過完成任務可以解鎖很多新的隊員。
一些劇情類的隊員可以成為“英雄(Hero)”角色,也就是說他們是遊戲的主人翁,會一直跟著你。
然而並不是所有隊員都會一直跟著你,有些隊員只能在戰鬥中使用一次,之後便會離開。
一些隊員雖然會永久跟隨你,但如果他們在戰場上犧牲,也會從此消失。
角色與裝備
每個角色都會有自己的一套武器裝備。
其中,武器是無法更改的。
但是你可以更換武器的配件,增加它們的性能。
你可以更改主武器,副武器和手雷的配件組成。
其中武器可以更改它們的槍管,彈夾,瞄準鏡和槍托。
手雷可以更改它們的類型,例如你可以攜帶治療雷或碎片雷。
完成關卡任務可以為你解鎖更多的劇情角色,武器配件和額外寶箱。
天賦與技能
每個角色都有自己的天賦系統。
當然這些天賦系統會有所不同,但它們會以職業區分開。
在《戰爭機器:戰術》遊戲中,所有角色可分為“先鋒(Vanguard)”,“支援(Support)”,“狙擊手(Sniper)”,“偵察兵(Scout)”,“重型兵(Heavy)”五個兵種。
這些兵種間的天賦會大不一樣,並且每個兵種的天賦都會有四個分支走向。
例如,“先鋒”擁有“典獄長”,“突襲,”“震撼步兵”和“聖騎士”四個天賦分支。
這四個天賦分支在戰場中的應用和效果是完全不同的。
角色篇
1. 基礎屬性
角色的基礎屬性由生命值,額外準確度,傷害,暴擊率,彈藥,閃避組成。
這些屬性都可以通過改變武器和裝備的升級件獲得調整。
2. 裝備武器
角色擁有主武器,副武器和手雷這三種裝備。
其中主武器和副武器擁有傷害,準確度,有效射程,暴擊率,暴擊傷害加成,彈藥六個參數。
每個角色都擁有自己獨一無二的主武器和副武器,你是無法更換的。
但是你可以修改武器的槍托,瞄準鏡,槍管,彈夾等配件來提升它們的性能。
另外,你可以更換治療雷,碎片雷等不同類型的手雷,它們在戰場中的作用也是大不相同的。
3. 兵種與天賦
《戰爭機器:戰術》中的所有角色都有自己的兵種類型。
遊戲中一共有先鋒,支援,狙擊手,偵察兵,重型兵這5個兵種。
兵種的不同會直接導致天賦樹的不同,每個兵種的天賦樹都會有四個分支。
不同的加點策略會直接影響這名角色在戰場中的作用。
戰術篇
1. 移動
每個角色都可以進行自由的移動。
每個AP點可為角色提供一小段的移動距離。
在移動過程中,你需要注意如果路線變成了紅色,則意味著在移動路途上會遭到埋伏攻擊或被打斷。
2. 射擊
射擊是角色的基礎輸出技能。
無論你是用主武器還是副武器進行射擊,瞄準範圍內的敵人後,都會顯示命中該敵人的命中率以及可以對它造成的理論傷害。
不過,並不是擊中敵人就會對敵人造成對應的傷害,那些只是理論值。
遊戲中有躲閃和掩體機制,除了命中與未命中敵人之說外,即便你命中敵人,但對他造成的傷害也會被削弱一部分。
3. 警戒
警戒是遊戲中的最重要的技能之一。
它的作用是原地做好射擊準備,一旦有敵人進入警戒範圍,便會自動射擊敵人。
這個動作的主要作用有兩個,第一就是看守重要的陣地,逼停敵人或迫使敵人改變行動線路。
第二就是掩護隊友和即將到來的進攻。
4. 填彈
填彈會消耗1個行動點。
彈藥數量在戰鬥中十分重要,沒有子彈意味著你無法進行射擊動作。
通常情況下,填彈會選擇在比較安全的地點和比較安全的時機。
除此之外,在彈藥充足的情況下,你的多重射擊和駐守射擊將會發揮更強的威力。
當每次戰鬥結束後,你隊伍的所有角色會自動填彈。
5. 處決
當敵人被打倒在地(但未死亡)之後,你可以對其進行處決。
處決這名敵人可使它當場斃命,同時為所有隊友增加額外的一個行動點。
處決技能往往成為戰場反殺的利器。
6. 手雷投擲
手雷分為很多種,最常見的就是治療手雷和碎片手雷。
碎片手雷可以對區域內敵人造成致命的傷害,同時它還擁有清除怪物洞穴和破壞掩體的功能。
治療手雷可以對友軍提供治療,在戰場上的輔助作用也會比較大。
7. 特殊技能
根據角色職業和天賦的不同,很多角色擁有額外的主動和被動技能。
這些技能在戰場上的作用是非常重要的。
它們往往可以在關鍵時刻更加效率的解決掉一堆撲上來的敵人,或者可以輔助隊友脫離險境。
8. 救援
當一個角色被打倒在地之後,你需要在3個回合內對其進行救援。
當然,在救援的回合中,你還得避免這名角色受到二次致命打擊,那樣他會當場死掉。
救援往往出現在戰鬥最困難窘迫的時刻,也是必須要去做出補救的時刻。
戰略篇
1. 掩體
掩體分為兩種,一種是半掩體,另一種是全掩體。
半掩體一般會降低一小部分的敵人命中率和傷害,全掩體則會阻擋敵人的射擊路線。
例如,沙袋,汽車大多屬於半掩體,電線杆,完成的牆壁大多屬於全掩體。
2. 地勢
更高的地勢可為射擊者提供額外的精準度。
換句話說,在更高的地勢射擊敵人,你將擁有更長的射擊距離。
3. 技能與冷卻
角色的所有技能一般都會有冷卻時間(包括手雷的投擲)。
你需要計算好技能的冷卻時間,避免在需要使用它們的時候,發現CD依然未重置。
4. 隊伍合作
在一些關卡或戰鬥場景,你需要使用隊伍成員的合作。
例如,有時你需要左右開攻,那麽就需要把隊伍分成兩個小隊,每個隊伍攻打一路。
有些戰鬥場景,如果你隊伍的某名隊員被困,你需要使用其他的隊員及時對敵人進行包抄,或使用技能打斷敵人的警戒狀態。
5. 獎勵與升級
盡可能在遊戲中收集關卡中的寶箱(特別是稀有寶箱),另外,盡可能完成關卡的可選目標獎勵。
這樣你就能使關卡的獎勵最大化。
獲得升級武器部件後,記得及時改裝武器。
獲得人員獎勵後,可以留意新隊伍成員的組成和技能。
遊戲試玩
首先是序幕部分,一段很長的劇情。
大概講述的是在經過短暫的和平之後,人類再次爆發了戰爭。
新世紀的戰爭充滿了各種恐怖的獸人,變異動物和堅硬的機械戰甲。
當然,軍隊統治者依然高高在上的樣子,他們隻考慮如何趕緊消滅這場災難,但並不會顧及無辜者。
戰鬥就這樣打響,無論你願不願意,任務派下來了。
想要生存,就得去完成它。
序幕部分開始後,會是一系列的教程。
其中包括描述遊戲的概念和戰鬥原理。
剛開始,你需要操作角色進行簡單的移動,射擊,刺殺等技能。
教程第二部分將講述如何利用駐守技能,達到攻防一體的效果。
同時,它還會告訴你如何打斷敵人的駐守狀態。
教程的第三部分講述使用“處決”技能。
這個技能在高難度遊戲中的作用會非常重要,它可以為所有隊友提供1點額外的行動點。
序幕部分結束後,你將獲得CIC的秘密文件。
接著進入教程的第四部分,如何使用手雷。
手雷可以對區域內的敵人造成大量傷害,並破壞簡單的掩體。
在返回戰車的過程中,你將獲得教程的第五部分。
第五部分大概講述的是一些特殊敵人或敵人群體的弱點。
使用手雷摧毀洞穴,可停止怪物不停的從裡面刷出來。
完成序幕任務後,你將獲得本關卡的獎勵。
這些獎勵是一些武器改裝配件,在下一個關卡開始前,你可以改裝你的武器。
完成序幕章節內容後,進入準備界面的“軍營”分支。
在這裡改裝你的武器配件,讓它們的性能得到提升。
除此之外,由於角色得到了升級,你可以獲得更多的天賦點。
利用這些天賦點,解鎖更多的主動或被動技能。
所有都調整好之後,來到“任務”界面,開始第1幕第2章的內容。
這一個關卡你會遇到額外的兩名隊友。
你可以兵分兩路,一路朝左,一路朝右,收集路面的寶箱並展開對敵人的打擊。
戰鬥過程中,會有源源不斷的敵人出現,因此你需要盡可能找到有利地勢,把握時機進行攻擊。
在來到目的地之後,需要進行下一段時間的防守。
利用駐守技能,阻攔即將撲上來的敵人。
打退所有敵人的進攻後,該關卡順利關閉。
在準備菜單裡,你將獲得額外兩名隊友。
在之後的關卡中,你可以選擇他們和你並肩戰鬥。
然後,進入第一幕第3章的任務。
這個任務只能使用兩名主角。
這個關卡的主要任務很簡單,你需要在15個回合內,救出兩名被困的隊友。
如圖所示,他們位於地圖標識的位置。
救出隊友之後,返回戰車。
注意,這個關卡的額外獎勵內容是使用被救出的隊友擊殺5名敵人。
你可以利用這個時機,完成這個獎勵內容。
敵人會源源不斷的進行攻擊。
你的首要任務不是殺敵,而是盡快讓四名隊友全部進入戰車圈內。
這樣以來,遊戲會立即結束,該關卡順利完成。
完成關卡任務後,獲得裝備獎勵和隊員獎勵。
你可以再次進行裝備和人員的調整,進行下一個關卡。