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狙擊手:幽靈戰士2 Sniper: Ghost Warrior 2
- 發售: 2013-03-12 (PC)
- 發行: City Interactive
- 開發: City Interactive
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 第一人稱射擊
- 語言: 簡中 英文
波蘭開發商City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰士2》的最新細節信息,其中最大的亮點就是遊戲中加入了載具以及多人合作模式。 《狙擊手:幽靈戰士2》加入了全新的彈道系統,將根據玩家位置、風速、風向、呼吸和距離做出精確的調整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。 玩家將繼續扮演Cody Anderson上尉,現在是一名前三角洲特種部隊狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫,而且使用的是CryEngine3。 儘管開發商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知。 《狙擊手:幽靈戰士2》將於2012年第二季度登陸360、PS3和PC平台。 主角介紹 全名:科迪·安德森上尉 代號:“睡魔” 國籍:美國 職務:私人安全顧問(前三角洲部隊狙擊手) 背景:安德森出生於寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年時代在那裡學會了打獵、射擊和追蹤目標的技能。安德森的父親在美國海軍陸戰隊中服股,在越南戰爭中陣亡,他由他的原住民母親撫養長大。從他十歲那年,為了解決家族的溫飽問題,要經常到荒野中去狩獵。在他高中一,他加入了海軍陸戰隊,受訓成為一名偵察狙擊手,分配到陸戰隊的精英部門“武力偵搜”部隊。安德森出身於美國軍人之家,他自小就受到愛國主義和為國家奉獻的傳統熏陶。 遊戲特色 本作的特色: 多樣的遊戲性 * 本作講求精準的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當專業狙擊手的樂趣 * 在某種視野有限的場景可使用夜視儀和熱成像儀 * 新添加載具作戰部分 * 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環境真實、現代的狙擊體驗 * 根據玩家所在位置、風速和方向、呼吸頻率以及目標的距離來計算的真實彈道 * 在現實世界中,狙擊手是不會孤身一人戰鬥的,在《狙擊手:幽靈戰士2》中也不會。與你的觀察員通力協作才是王道 * 所有環境都根據真實世界而來 * 大量忠實再現的武器可供選用,包括6種狙擊步槍、3種突擊步槍、重機槍等等更多的擊殺、更多的獎勵 * 秘密擊殺可以在不打草驚蛇的情況下消滅敵人,而且會有很酷的絕殺動畫專門呈現 * 子彈視角展示精彩的擊殺 * 大口徑武器和爆炸可以炸斷敵人肢體革新和技術 * 《狙擊手:幽靈戰士2》採用當代主機和PC上最先進的CryEngine3多平台開發工具打造 * 為匿蹤行動添加了新的裝備 * 特別為狙擊手對決設計了多個多人遊戲模式 * 由廣受歡迎的作家執筆的史詩劇情 《狙擊手:幽靈戰士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎開發(代表作西部狂野:生死同盟),不過前作給人的印象卻很糟糕,在改用CryEngine 3的幽靈戰士2是否能帶來如《末日之戰2》般的視覺體驗呢?
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上帝之城:監獄帝國 City of God I - Prison Empire
- 發售: 2013-03-07
- 發行: Pixle Gangsta/ Flying Interactive
- 開發: Pixle Gangsta
- 平台: PC
- 類型: 模擬經營
- 語言: 簡中 繁中 英文 日文
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《上帝之城I:監獄帝國(City of God I:Prison Empireqi)》是由像素黑幫工作室獨立開發的一款沙盒類經營養成遊戲,玩家在遊戲中將扮演一位重型監獄的典獄長,生存在一個犯罪率極高的混沌之城中。在這個城市中,你必須用各種手段來謀取利益,從而得以生存並發展壯大你的“監獄帝國”。
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模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
- 發售: 2013-03-05
- 發行: EA
- 開發: Maxis
- 平台: PC
- 類型: 模擬經營
- 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。
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古墓奇兵9 Tomb Raider
- 發售: 2013-03-05 (PC)
- 發行: SE
- 開發: Crystal Dynamics
- 平台: PC PS3 Xbox360 Stadia
- 類型: 冒險遊戲
- 語言: 繁中 英文 日文
《古墓奇兵9(Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第九部正統續作,也是系列的重啟之作。遊戲將講述勞拉的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具並習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。
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末日之戰3 Crysis 3
- 發售: 2013-02-19 (PC)
- 發行: EA
- 開發: Crytek Studios
- 平台: PC PS4 PS3 Xbox360
- 類型: 第一人稱射擊
- 語言: 繁中 英文
《末日之戰3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios製作EA發行的第一人稱射擊類遊戲,遊戲的故事發生在上作《末日之戰2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境。
《末日之戰2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、
實際上這個保護屏障的背後是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《末日之戰:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。
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異形:殖民軍 Aliens: Colonial Marines
- 發售: 2013-02-12 (PC)
- 發行: SEGA
- 開發: Gearbox Software
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 第一人稱射擊
- 語言: 簡中
《異形:殖民軍》遊戲將會用次世代的技術去還原原版電影的感覺。比如將會有一系列經典的《異形》武器出現,從脈衝來福槍到火焰噴射器,當然也有全新加入的裝備和技能。玩家將會扮演美國殖民艦隊的一名戰鬥精英。遊戲將會有幽閉的環境、逼真的音軌。玩家將和異形的遊牧民族作戰,遊戲的細節程度絕對會讓原作的玩家滿意。 曾經在《異形》系列電影中大放光彩的“主教”蘭斯·亨利克森(Lance Henriksen)將為《異形:殖民軍》中的人物配音。 如果XCOM不像原系列的新聞令你沮喪——振作一點,也許你可以從這裡得到少許快樂:至少《異形:殖民軍》將會成為一輛沉重的懷舊坦克。Gearbox軟體的Randy Pitchford最近做了一次相當大的遊戲展示,其中包括提到蘭斯·亨利克森將會回歸令他成為著名合成人代表的經典系列。 據可靠消息,Pitchford透露說在遊戲中將會出現一個和《異形2》電影中的“主教”一模一樣的合成人,他將有著和蘭斯一樣的外貌,一樣的聲音——他的一切都來自電影裡的“主教”!
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死亡空間3 Dead Space 3
- 發售: 2013-02-05 (PC)
- 發行: EA
- 開發: Visceral Games
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 射擊遊戲
- 語言: 英文 日文 多國
《死亡空間3》為系列遊戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長以極佳的氣氛營造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會支援雙人合作遊戲,玩家將會看到約翰與系列男主角艾薩克於冰凍的星球上並肩作戰,並且面對陌生的星球和新種敵人,帶來更勝於前作的驚悚體驗。遊戲範圍將會從以往的密閉空間探索,提供新挑戰來探索氣候、地形嚴苛的新行星環境。合作模式會比單機模式多了一些過場動畫及互動環節,同時開發商首次為該系列引入掩體系統,且玩家可分享所拾獲的彈藥。
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骷髏幕府將軍 Skulls of the Shogun
- 發售: 2013-01-30 (PC)
- 發行: Haunted Temple Studios
- 開發: Haunted Temple Studios
- 平台: PC Xbox360
- 類型: 策略遊戲
- 語言: 多國
《骷髏幕府將軍》(Skulls of the Shogun)是一個最新宣布的基於一個策略遊戲開發的PC版本,開發商是Haunted Tempe Studios,這是一個新成立的公司,遊戲的開發組中有EA的《終極動員令4》的開發人員。《骷髏幕府將軍》被描述為策略遊戲中的升級版戰爭模式遊戲,遊戲設定在封建時期的日本,但是風格卻是卡通模式,一款風格十分另類的獨立遊戲作品,畫面音樂均屬上乘,類似SLG 這款由Haunted Temple工作室開發的遊戲《骷髏幕府將軍(Skulls of the Shogun)》是一款散發著濃鬱的日本武士色彩的的策略遊戲。遊戲的設定很有意思,在你死後,你會加入到一群士氣十足的幽靈武士當中,你還會遇到會魔法的動物和尚,以及長著大鬍子的武士將軍,你們將一同和另一個由奇怪生物組成的勢力在神秘的戰場上展開激烈的戰鬥。
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DMC:惡魔獵人 DMC:Devil May Cry
- 發售: 2013-01-24 (PC)
- 發行: Capcom
- 開發: Ninja Theory
- 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
- 類型: 動作遊戲
- 語言: 英文 日文
《DMC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》是一款由Ninja Theory製作Capcom發行的動作冒險類遊戲,故事描述在一個全新的世界觀,與《惡魔獵人》系列前4作完全不同,這是一個獨立的故事。該作的主人公但丁,被定義為天使與惡魔混血種-拿非利,他對於不記得的身世感到迷惘,在人類面前隱藏身份的同時,還要逃避人間惡魔的追殺。這樣的生活使他認為自己是被兩個不同的世界所拋棄的垃圾。
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流亡黯道 Path of Exile
- 發售: 2013-01-23 (PC)
- 發行: Grinding Gear Games
- 開發: Grinding Gear Games
- 平台: PC PS4
- 類型: 動作遊戲
- 語言: 簡中 繁中 英文
《流亡黯道》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,騰訊代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。
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雨血前傳:蜃樓 Rainblood: Mirage
- 發售: 2013-01-15
- 發行: Gamebar
- 開發: Soulframe
- 平台: PC
- 類型: 動作遊戲
- 語言: 簡中 英文
簡介: 目前策劃《燁城》之後的一部作品,暫定名為《雨血前傳:蜃樓》,是一部類似朧村正或shank風格的橫板動作遊戲。故事講述的是在“組織”創立不久之後,其向南部的擴張遭到了南武林中另一個看不見的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數名重要骨乾也悉數被“蜃樓”所殺,此時“組織”的冥主決定派出初出茅廬的兩名少年劍客,分別從兩條路線單槍匹馬闖入“蜃樓”的內部…… 製作: “蜃樓”的製作目前是由幾名程序在解決一些基本的技術問題,待底層系統架設完畢後,《燁城》應該就差不多成形了,屆時應該就可以調集人手到《蜃樓》進入全面製作。 特點: 《蜃樓》的目標是用雨血原有的線描美術風格進行一次極致的創作表現,力爭效果達到《朧村正》級別,系統和戰鬥會力圖流暢爽快,並結合古龍式的武俠風格做出創新,譬如QTE系統非常適合於古龍風格的一鍵(劍)決勝負,而《雨血》中的鬼步,幻殺等招式也會在即時動作中得到另一種詮釋。
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仙劍奇俠傳5:前傳 Chinese Paladin 5 Plus
- 發售: 2013-01-15
- 發行: 百遊
- 開發: 北京軟星
- 平台: PC
- 類型: 角色扮演
- 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳五前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司研發的一款電腦單機角色扮演遊戲。
本作是《仙劍奇俠傳》系列的第七部作品,故事主題為“牽絆”,劇情發生年代為《仙劍奇俠傳五》故事背景二十多年前。
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決勝時刻Online Call of Duty Online
- 發售: 2012-11-29
- 發行: 騰訊遊戲
- 開發: 動視暴雪
- 平台: PC
- 類型: 第一人稱射擊
- 語言: 簡中 英文
決勝時刻Online來到中國!為中國玩家帶來譽滿全球,獨一無二的全新遊戲!無與倫比的震撼體驗,刺激你腎上腺素爆發的超高遊戲素質,這就是風靡全世界的頂級娛樂產品!《決勝時刻OL(Call of Duty Online)》由動視暴雪旗下全資子公司動視出版公司開發,已近兩年的時間。根據為期多年的協議,騰訊獲 得《決勝時刻OL》在中國市場的獨家代理權。《決勝時刻OL》是一款免費遊戲,通過遊戲內道具收費的模式進行商業化。作為動視製作發行的第一人稱射擊系列 遊戲,《Call Of Duty》是全球最受歡迎的經典遊戲之一,並被視作超越遊戲範疇的娛樂產品。《決勝時刻OL》是基於《Call Of Duty》,為中國用戶量身定製的網絡遊戲,決勝時刻online在2012年11日29日舉行全球首測。並將於2013年4月30日舉行正式封測。
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極地戰嚎3 Far Cry 3
- 發售: 2012-11-29 (PC)
- 發行: Ubisoft
- 開發: Ubisoft Montreal
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 第一人稱射擊
- 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《極地戰嚎3(Far Cry 3)》是由育碧製作發行的一款開放世界第一人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《極地戰嚎》的第三部正統作品。遊戲繼承《極地戰嚎》系列的‘純種血統’,融合了前作的所有優點,並有所創新。玩家在遊戲中扮演Jason Brody,在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。
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殺手5:赦免 Hitman: Absolution
- 發售: 2012-11-20 (PC)
- 發行: Square Enix
- 開發: Io Interactiv
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 動作遊戲
- 語言: 英文
《殺手5:赦免(Hitman: Absolution)》是一款由Io Interactiv製作Square Enix發行的動作冒險類遊戲,遊戲的主要場景發生在芝加哥,主人公是一名代號47的冷血殺手。在被最信任的人背叛後,他發現自己已經深陷一場巨大的陰謀之中。本作主角將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,遊戲融入了掩護系統,挾持人質的功能回歸。
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塗鴉冒險家:無限 Scribblenauts Unlimited
- 發售: 2012-11-20
- 發行: Warner Home Video - Games
- 開發: 5TH Cell
- 平台: PC
- 類型: 動作遊戲
- 語言: 英文
挑戰玩家想象力的暢銷益智遊戲《塗鴉冒險家》的續作《塗鴉冒險家:無限(Scribblenauts Unlimited)》即將發布!新作讓玩家可以發揮無窮想象力!由5TH Cell開發的《塗鴉冒險家:無限》將帶來一個巨大的橫版卷軸開放世界,以及手繪風格的角色和場景。玩家將在這裡挑戰難題、創造角色、分配獨特的性能,同時在網絡上和其它玩家們展開交流。
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決勝時刻9:黑色行動2 Call of Duty: Black Ops II
- 發售: 2012-11-13 (PC)
- 發行: 動視暴雪
- 開發: Treyarch
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 射擊遊戲
- 語言: 英文 日文
《決勝時刻9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops 2)》是由Treyarch製作,Activision發行的一款第一人稱FPS遊戲,是人氣系列《決勝時刻》的第九部正統續作。本作將帶領玩家進入未來戰爭。本作依舊沿用IW引擎,但令人高興的是加入了DX11技術的支持,可謂一大進步。本作的多人遊戲、僵屍模式等核心體驗有所改動,動作性大幅加強,戰鬥規模翻倍,可以說是《決勝時刻》系列的一次大跨越。
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極速快感17最高通緝 Need For Speed: Most Wanted
- 發售: 2012-10-30 (PC)
- 發行: Electronic Arts
- 開發: Criterion Games
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 賽車遊戲
- 語言: 繁中 英文
《極速快感17:最高通緝(Need For Speed: Most Wanted)》是一款由Criterion Games製作EA發行的賽車競速類遊戲,該作是重置的經典9代的作品,由《橫衝直撞》的製作組Criterion Games打造,將以高畫質高自由度的品質重塑經典輝煌。
在遊戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,發現隱藏的比賽,擊敗各路敵手,挑戰朋友或和警察上演一場貓捉老鼠的遊戲。玩家們所作的一切都是為一個最終目標服務,那就是成為"最高通緝單"上的第一名。
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刺客教條3 Assassin's Creed III
- 發售: 2012-10-30 (PC)
- 發行: 育碧
- 開發: 育碧蒙特利爾工作室
- 平台: PC PS3 Xbox360
- 類型: 動作角色
- 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。
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終極動員令:紅色警戒 Command & Conquer: Red Alert
- 發售: 2012-10-27
- 發行: Electronic Arts
- 開發: Westwood Studios
- 平台: PC
- 類型: 模擬器類
- 語言: 英文
紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯“紅色警報”,是美國藝電遊戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。
1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:史達林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發並發行,遊戲發行至二代的“尤裡的復仇”後西木被美國藝電遊戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該遊戲本做為《終極動員令》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。遊戲屬於標準的采集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。
對於許多即時戰略玩家來說,1996年將被銘記為Red Alert之年。雖然Command & Conquer Gold edition和Red Alert發行之間的幾個月中還出現了一些新的RTS作品,其中包括Bitmap Brothers優秀的Z,但沒有一個遊戲能夠在風格、精密程度、和戰鬥方面與Command & Conquer的續作相匹敵。
當被問及設計小組在Red Alert中最感驕傲的成就時,Sperry說,'從大量方面看,Red Alert是對Command & Conquer的精煉。遊戲控制界面變得更加友好,對立雙方擁有完全不同的部門和戰術,但它們具有良好的平衡。從整體上而言,遊戲的節奏加快了,但仍然擁有策略深度。在整體的氣氛和感覺上,Red Alert將這個類型帶入了新的空間。它具有獨特的吸引力和幽默感,這要歸功於文化和歷史方面的背景設定。遊戲包含了史達林、警犬、磁爆線圈、和間諜等諸多因素。因此是許多不同特點的組合使得Red Alert成為了一部成功作品,特別是和其他人的多人對戰更加迷人。'
遊戲對原作的精煉體現在大大小小的方面。Red Alert無疑是Command & Conquer的一個延伸,但許多改進都是意味深長的。它們涵蓋了從不需要單獨選擇每個部門、一次就可以讓多個部門進入APC(裝甲運輸車)的能力到引入海軍作戰部門等諸多方面。工程師的能力略微被減弱,現在他們只能佔領受到嚴重傷害的建築物(否則只能對建築物造成一定的損害),但是增加了修理建築物的能力。此外,Westwood還為雙方引入了許多特殊類型的部門。例如盟國的醫生(治療受傷部門)、仿造建築物(建設圈套基地的廉價方式)、和縫隙發生器(隱蔽自己的軍隊)。而蘇聯擁有攻擊警犬、傘兵、和各種各樣的其他部門。不是所有這些部門都很有用,對於雙方是否達到了真正的平衡這個問題一直存在著大量爭論,但是沒有人能夠否認這個遊戲提高了Command & Conquer建立的遊戲性標準。
和Command & Conquer的故事情節一樣,Red Alert也進行了精心的創作。感謝時間旅行和一些對歷史的扭曲,希特勒在掌握權力之前就被消滅,納粹德國也絕對不會成為威脅。不過,蘇聯卻發展成為威脅全球的超級霸權。盟國和蘇聯雙方繼續保持了Westwood部門區別的傳統。盟國擁有強大的海軍優勢,而蘇聯的力量主要體現在空軍和裝甲部隊。多人的Red Alert對戰非常流行,儘管戰鬥往往歸結於某些常用的戰術,例如蘇聯的坦克快攻等等。
Red Alert擁有大量的資料片,例如Counterstrike(危機任務)和Aftermath(突發事變)。在1996年後期發行之後,Red Alert本質上為下一年的即時戰略遊戲設定了標準。雖然當時市場上出現了大量試圖利用這個類型的廣泛流行賺取利潤的克隆之作,但沒有一個能夠觸及Red Alert的高度,直到1997年末,也就是即時戰略產生了另一個巨大飛躍的時刻