遊戲資訊
13號星期五遊戲版 Friday the 13th:The Game
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Gun Media
  • 平台: 發售:2017-05-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《13號星期五:遊戲版(Friday the 13th: The Game)》是由IllFonic製作,Gun Media發行一款第三人稱非對稱式的多人合作對抗遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲中,一位玩家將扮演傑森·沃赫斯,另外7位玩家則操控夏令營輔導員在黑暗的夜晚求得生存,故事發生在“半開放世界”電影系列裡的水晶湖。 遊戲團隊打造了來自電影版的各個傑森讓玩家操控,利用瞬移,終結技制服由玩家操控的露營者。扮演露營者的玩家可以通過開黑,聲東擊西,修理電話讓警察幫你,或者修理汽車開車逃跑。傑森由電影版傑森演員Kane Hodder扮演,採用動作捕捉打造,遊戲音樂由電影原作配樂Harry Manfredini打造,很多港台劇經常採用。

製作人詳細介紹《十三號星期五》系列的未來發展方向

在經歷多年的不確定性後,《十三號星期五》系列的未來發展方向正逐漸明晰。據Womp Stomp Films的電影人文森特·迪桑蒂透露——他近期在工作室的播客中分享了新見解——以“傑森宇宙”為品牌,一款新遊戲和一部新電影均已進入長期規劃階段。此前,Horror Inc.已在2025年聖迭戈動漫展上正式確認,《十三號星期五》新遊戲正處於早期開發階段。

迪桑蒂表示,在《甜蜜復仇》首映派對上,他與傑森宇宙團隊的幾位核心成員進行了交流。他指出,儘管部分信息仍需保密,但該系列正進入可被視為“第二個重要發展階段”的時期。第一個階段包括與《要塞英雄》、《決勝時刻》、Youtooz(潮玩品牌)以及環球影城“萬聖節恐怖夜”等主流品牌的合作。他補充稱,下一階段將涉及更廣泛的拓展,但提醒粉絲,新遊戲或新電影至少要等到2027年之後才有可能推出。“遊戲和電影都有一套長期規劃,”他解釋道,並強調目前相關工作仍處於規劃階段。

製作人詳細介紹《十三號星期五》系列的未來發展方向

在遊戲方面,迪桑蒂暗示,這款新作的開發規模將遠超2017年由IllFonic和Gun Media開發、命運多舛的非對稱多人遊戲。“新作將採用更高規格,投入更多資源,”他表示。他進一步指出:“如今無需擔心訴訟問題,擁有充足資金、陣容完備的團隊將齊心協力,打造粉絲期待的內容。”此前那款《十三號星期五:遊戲版》,因版權糾紛導致無法推出後續更新或提供在線支持,最終於2024年底正式停服。

文森特·迪桑蒂還談到了該系列長期合作作曲家哈裡·曼弗雷迪尼的參與情況——據悉,曼弗雷迪尼已在為新項目創作概念性素材。迪桑蒂表示,曼弗雷迪尼前期的創作主要以實驗性為主,旨在確定作品的基調與氛圍,而非製作完整配樂。曼弗雷迪尼本人也已確認將再次參與創作,並暗示這款新遊戲將採用更寫實的視覺風格,且在創作方向上與2017年的作品有明顯區別。

至於電影方面,迪桑蒂澄清,《十三號星期五》新電影尚未進入正式開發階段,也未確定製作工作室。由Barsamian family牽頭的傑森宇宙團隊,目前正專注於現有合作項目及《甜蜜復仇》短片等小型項目,之後才會過渡到全面的電影製作階段。迪桑蒂對這一策略表示認可,稱其避免了此前倉促嘗試的失誤(例如2009年《十三號星期五》重啟版)。“他們著眼於未來三部電影的規劃,並不急於求成,這一點很好,”他表示,並稱這種長期系列策略讓人聯想到最初的派拉蒙時期,而非後來的新線影業時期。

除遊戲和電影外,傑森宇宙還計劃探索其他敘事形式,包括漫畫和小說——即便核心項目仍需數年時間才能推出,也能確保傑森·沃赫斯在恐怖文化中保持活躍。迪桑蒂還強調,巴薩米安家族個人對重振該系列投入甚多。他形容他們是“真心熱愛這個系列、並為此懷有家族榮譽感的人”,並指出他們的目標是通過周密規劃和穩步發展,讓《十三號星期五》品牌實現現代化。

儘管尚未公布新遊戲的發售窗口,但創作自由度的恢復、更充足的資金支持以及專注的長期策略均表明,傑森·沃赫斯即將迎來重大回歸。粉絲或許還需等待數年,但目前奠定的基礎可能標誌著《十三號星期五》系列將開啟一個大膽的新時代——這個時代將融合懷舊情懷與創新元素,為新一代觀眾重振這一恐怖經典IP。

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