遊戲資訊
13號星期五遊戲版 Friday the 13th:The Game
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Gun Media
  • 平台: 發售:2017-05-26
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《13號星期五:遊戲版(Friday the 13th: The Game)》是由IllFonic製作,Gun Media發行一款第三人稱非對稱式的多人合作對抗遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲中,一位玩家將扮演傑森·沃赫斯,另外7位玩家則操控夏令營輔導員在黑暗的夜晚求得生存,故事發生在“半開放世界”電影系列裡的水晶湖。 遊戲團隊打造了來自電影版的各個傑森讓玩家操控,利用瞬移,終結技制服由玩家操控的露營者。扮演露營者的玩家可以通過開黑,聲東擊西,修理電話讓警察幫你,或者修理汽車開車逃跑。傑森由電影版傑森演員Kane Hodder扮演,採用動作捕捉打造,遊戲音樂由電影原作配樂Harry Manfredini打造,很多港台劇經常採用。

十三號星期五黑人布蘭登能力分析及玩法詳解

十三號星期五黑人布蘭登能力分析及玩法詳解

黑哥屬性介紹

十三號星期五

力量10,速度8,耐力8。屬於剛正面的人物。

點評:高力量使得他更容易打暈傑森,高耐力和速度也讓他更容易逃離,但是由於低潛行,所以更容易被傑森感知行動。

黑哥的優勢在於體力和力量還有速度都是頂尖的,但是鎮靜和修理還有匿蹤很低。

劣勢

鎮靜低的壞處在於恐懼增加的很快,視野也會黑得快,摔倒的debuff反而不重要。對於高玩來說地圖已經記得很清楚了,問題在於恐懼高的時時候會丟失方向,因為小地圖沒了,很容易找不到目標。解決方法可以看大地圖,也可以提前就扔東西在路上標記方向,或者惡意點把屍體踢在路上當路標。

匿蹤低這個壞處在於發出噪音大,並且隱藏感知率很低,哪怕躲在床下和櫃子都有很大幾率掃出,所以我並不推薦大家躲櫃。躲櫃這個很看臉,除非屠夫當時沒有技能,不然基本一掃就出來,然而我個人覺得匿蹤作用還不是很大。匿蹤高的躲櫃子到後期也容易掃出來,一旦被粘上作用就很低了,比如我玩屠夫開著感知,如果我還開著但是沒看到有人出來,馬上就知道躲櫃子或者床下,而且你翻窗必然發出聲音,我甚至不需要開感知都知道。過來隨便逛幾下等個呼吸時間就行了。

修理低在壞處在於修東西慢可能延誤了好的時機,比如我要是眼鏡妹之類的我可能修東西加發動車的時間都比黑哥修好一件快,或者我修了電話打完電話的時間都比黑哥修完電話快。修理應該是黑哥這三個低屬性的裡面最傷的,這個時候也就需要隊友互補了。況且屠夫也不可能把把那麽撞好時間,也不可能總是在一輛車或者電話旁。總而言之修理看運氣,有些屠夫溜著溜著發現不對立馬飛過來是沒法防的。

幸運這個屬性目前雞肋,耐久度更重要體現於C鍵後按右鍵的防守,偏溜屠夫的沒啥作用,如果以後幸運的耐久度能體現在槍上那就有用了。

優勢

說完劣勢說怎麽發揮優勢,我最高一次是溜了屠夫十分鐘,這需要點運氣,這個運氣是指收集的物品,比如槍和藥還有刀,一般來說最差的情況是沒地圖沒藥和刀,開局10S碰屠夫溜了三分鐘左右。

速度黑哥比黑妹少了點但不是很重要,速度代表著屠夫想瞬移抓更難了,想飛刀我們也難了,這個地方我們需要Z型走位,儘管Pin值是有影響,但是走位好了後你會發現pin的影響不大,練好走位是速度的一大優勢。

體力好代表著我們能從這一個群聚房跑到另外一個群聚房,一般來說這邊連著的三四棟房子跟另外的連著的四五棟房之間會隔得相當遠,尤其某些地圖那更是孤立,幾乎可以說很難轉移群聚地,而體力的優勢又跟武器和速度掛鉤。

這裡我點評一下熱褲妹,體力9但是速度6匿蹤10,體力9和速度6是勉強能夠支撐她小跑不用休息轉移一個稍遠的群聚房,匿蹤上面已經說過了,發現後,匿蹤的作用為0,噪音依然看得到,這是潛行流的軟肋,一旦被發現想再潛行比較難,而黑哥的體力和速度是可以無房極限跑三分之一地圖的。體力也不能隨便用,你的體力越到底,恢復的越慢,也就是說體力見底前最好利用房子的窗子恢復體力。跟屠夫間保持好安全距離,不要隨便衝刺,最好是用了加速才用,如果直接懟到路口堵你,那就拿起武器。

武器這個地方我要說下,槍肯定好些,但如果屠夫發覺到了走位你會很難中,並且有著延遲,這裡說下千萬別一直瞄,最好就是視角轉過來對著背後,這個時候屠夫一般直線過來,這個時候對準直接瞄準開槍,會立馬反身命中率很高。

力量的優勢就在於很容易擊暈屠夫,尤其對於某些屠夫來說,這裡點評黑妹,同樣溜屠夫,黑妹差在力量的問題難以很快擊暈屠夫,但這個可以用槍和鞭炮彌補,這裡也要說下,像女性角色請盡量少正面剛,用槍和鞭炮好些。而各種武器的屬性都有不同,有速度快的,和傷害高的,我個人推薦棒球棍。擊打的技巧一般來說可以是屠夫剛破門的瞬間硬直或者門的角落卡屠夫視角,一進來就是一棒子這樣的。

力量對於掙脫的效果也大,力量越大掙脫某些握力弱的屠夫更好,比如地獄傑森和長槍傑森握力偏弱,容易掙脫。

技能選擇

技能選擇上厚臉皮必帶,其余兩個可以自選,像回復體力和增加速度不一定要帶,因為黑哥速度已經夠了,再多沒必要,屠夫有遷躍,意義不大,屠夫可以看著你消耗體力,你如果蹲著,我就扔飛刀,而有些傑森本身技能cd就短。

黑哥的玩法基本就是溜,但是溜是一定跟房子掛鉤的,這裡也是為什麽要找到藥,門破了不重要,我們有窗,窗破了沒關係我們有藥,當藥快沒了的時候就要提前注意回好體力拿好武器轉移到下一個群聚房繼續溜。

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