自由人遊擊戰爭常見問題匯總
遊戲的基本防禦如何?會有基地防守?
是的,一旦你擁有了一個城鎮,你的對手就會嘗試一段時間,你需要捍衛它,你可以用新的結構更新你的城鎮。我們正在考慮增加圍攻/防禦作戰的功能。例如,城鎮維護者可以建造雷區,MG崗位,迫擊炮崗位等。
遊戲中會有平民創造一個更加活躍的氛圍嗎?
當你進城時,我們可以考慮增加平民。在戰鬥中,平民會優先隱藏起來。
遊戲中是否存在可以相互作用的派系,如宣戰,征服對手的定居點等?會有獨立的定居點嗎? - 遊戲中的派系互相攻擊,相互攻擊,圍攻和宣戰。最終玩家將有更多的政治選擇。
會有更詳細的可玩性角色定製模式嗎?
我們將添加肖像選擇和上傳,使您可以有自我的身份。稍後我們會考慮
全角色定製。
將有可定製的士兵?
這個選項還沒有提供,我們正在考慮它
會不會有女兵和選擇?
是的,我們會在未來的發展中加入女兵
合作模式會有嗎?
很可能
會不會有多人遊戲?如果是這樣,那將是怎樣的呢?
很可能會有多人模式,但是它仍然在未來考慮。我們首先關注單人遊戲,一旦優化,我們可能會首先看看本地的多人遊戲,在那裡你可以和朋友的軍隊或AI一起對抗。甚至是你和你的朋友可以一起玩的探索世界的合作作戰。
是否有可能加入派系?那裡有幾個派系?
您可以稍後加入派系,但我們計劃在早期訪問期間添加此功能。目前
為止有5個非玩家派系。
在世界上的快速時間選項,如安裝和刀片?
已經有
會有更大的活動地圖嗎?
我們將逐步擴大我們的世界地圖,並添加更多的細節。
醫務人員將如何工作?
醫生會治愈附近的部隊
遊戲是否有更新的支持,還是計劃在開發過程中加入?
在不久的將來,我們可能會在開發過程中添加它,但目前沒有具體的計劃
遊戲中會有政治嗎?
是的,會有政治,但有簡單的機制。我們將允許玩家更多地參與派系事務。我們將在未來的更新中探索這個可能更深層次的政治和道德體系。
有沒有計劃像迫擊炮,輕型火炮這樣的輕型武器?
我們正在計劃增加支援小組,目前沒有具體的計劃,但有幾
個想法:迫擊炮隊,重機槍隊,醫療隊,政委隊士氣高漲。可以考慮更先進的武器。與一些小隊的手榴彈。
武器效果和更多的武器?
是的,它處於開發和規劃階段
世界地圖是否固定?或在程式上在遊戲開始時生成?
地圖是固定的,但我們可能會添加一些隨機生成的物品,如隨機敵人陣營,雖然這仍然是一個可能的,我們仍在考慮它。我們想要讓聯盟和敵人隨著玩家在遊戲中的選擇而變化。你可以做朋友或敵人。
遊戲中是否會添加車輛?
目前我們的地圖不是那麽大,但是對於後期,如果需要的話,我們計劃加車輛
說明與建議
高射擊狙擊步槍,你必須設定射擊俯臥
更多武器:MOAR GUNZ MOAR DAKKA達卡達卡達卡!
招募派系部門 - 這是一個確認的功能,即將推出
範圍的改進(縮放),包括ACOG的景點。
隨機事件,如在路上伏擊,土匪襲擊商人(路線上的隱藏部門)
營地建築/前哨建築物的資源/存儲,可能會突襲或封鎖它。
輕型運輸人員和貨物的車輛(增加車輛單個部件的耐久性以增加沉浸感)
用你找到的武器更新每個小隊,所以他們不會自動獲得武器
增加小隊和士兵的技能和精通
伴隨系統類似於Warband
班組的熱鍵和命令等模式
誠實的武器從敵人(可能是項目退化和修複)下降。就像戰利品技能決定了下降的品質;
戰術背心下降部分填補的夾子,可以在空閑時間重新填充(也許在戰術螢幕上的按鈕)?
靠近玩家的士氣提升
不同的環境(圍困,叢林,沙漠,平原)
外國軍事乾預,警察部隊,反暴力部隊
不同的意識形態,你可以選擇
一個直觀的政治系統,讓玩家對外交關係產生深遠的影響
更多的戰鬥地圖品種 - 天氣的影響
支持建築物應該幫助在今天
軍醫支援,MG支援,迫擊炮支援小組 - 開發商絕對有利於此,
最有可能在未來
更直觀的醫療系統
動態環境,夜晚/白天周期
在UI /地圖上的指南針
可定製的玩家頭像,可定製的小隊,小隊的個性化和演示
能夠重新命名所捕獲的城鎮/城市。
武器/技術支持補充隊跑步者
研究結束遊戲
關閉空中支援
礦山,附屬建築,經濟建築。
部門選擇以及雙擊選擇整個隊伍
采取封面命令添加
雲存儲
充滿活力和活力的村莊生活,你可以保護和獲得忠誠