遊戲資訊
足球經理2015 Football Manager 2015
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: SEGA
  • 平台: 發售:2014-11-07
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
 世嘉體育今天宣布了他們對於《足球經理》系列最新作的計劃,《足球經理2015》將於11月登陸PC,Mac和Linux。   玩家還可以通過注冊世嘉體育帳號來獲得折扣,但是這個活動將於9月1日晚11點結束。遊戲目前可以在網上預定,預定的玩家將可以在發售2個星期之前參與遊戲的Beta測試。

足球經理2015 颶風多核壓製戰術心得

足球經理2015 颶風多核壓製戰術心得

首先這個戰術有一個基本框架:邊後衛進攻;後腰;防線前壓;十分自由;不是紙尿褲...

本人略有偏執。原本是想做一個常勝那樣的4-3-3DM瘋狗戰術,奈何3DM無論怎麽調節都達不到足夠的進攻火力,並且沒有MC致使第二落點掌控極差... 於是退而選擇4-1-2-3,就當是後腰前置黑大粗直逼中宮了

調試了很久,最終形成了這麽個版本,仔細一看居然沒有一個策應位... 設定完畢以後AI會認為是4-1-4-1站位,在攻防兩端層次感還行。在沒有很大落差的比賽中,兩個邊衛和兩個中場的跑動通常能達到13km+,喲西,十分有利於輪換政策——我等懶人從不手動調整比賽陣容,都是“快速挑選”一鍵搞定...

後腰選擇HB的原因是他在防線前壓和FB-A的時候對整個防線的幫助最大,能夠最大限度限制對手的快速反擊;並且在沒有策應職責球員的情況下,HB遠離攻擊線的時候十分有利於二次進攻。通常情況下,HB和FB會是本戰術裡搶斷次數最高的三個球員。

MC的選擇經歷了最多次的調整,實際上最好的設定時MC-A/MC-D,我僅僅是為了對稱好看選擇了MC-A*2... MC-A無論在攻守兩端都有上佳的表現,一般單季上雙基本平常;並且MC-A的設定很大程度上遏製了球隊的大範圍橫向轉移,所以我沒有勾選“多走兩翼”。但是在長時間的陣地戰中,常常會發生禁區裡人滿為患反而難以進球的情況,猜想設定一個MC-D會有改善...

W的位置其實一直優缺兩半,W對於防守最好,IF在沒有中場組織核心的情況下只會突突突突,而AP回到後場基本防守靠眼... 但是AP可以設定“拉回中路”並且會更多地做球,能夠在肋部發起進攻並且給“抱緊邊路”的FB扯出巨大的空當。不爽的是AP-S會回撤太深,並且無論怎麽拿鞭子抽他都很少進禁區;而AP-A的盤帶還是太多而且是紙防,設定“反擊”心態會有一定程度改善...

角球進攻沒怎麽研究,和屌絲球隊也有關係吧,基本都是二次進攻才有進球;角球防守比較懼怕對方發點球點,猜想前鋒高大上設定為盯人或者解放後腰為盯人可改善。

任意球一向都是隨便弄的,不給反擊就行...

如果前場能夠保證幾個高侵略高勇敢高投入的球員,壓製效果還是不錯的;進攻球員優先考量傳接和速度會對戰術有很大幫助。

戰術包下載:點我下載


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