足球經理2014 最強戰術陣型推薦 首賽季奪冠陣型
足球經理2014 最強戰術陣型推薦 首賽季奪冠陣型
曼聯原班人馬不補強,中途由於測試需要存檔2次,加上最後一次存檔合計3次。不使用任何核武和bug,筆者試用國內外陣型十幾種,這是唯一能大概率做到的第一賽季多冠的,而隨著後期陣容針對性的補強,後面的賽季將更容易!
陣型下載使用須知
1、高手們也至少看看使用說明。
2、帖子不看、陣容不調、隻圖方便簡單的懶人勿用。
3、本貼的一些比賽錄像點我下載
4、陣型下載的非常多,錄像下載寥寥,極個別朋友可能帖子一個字也不看(更別談耐心研究),下了陣型直接套,用得不好情理之中!
5、FM本來就是較為複雜的數據型遊戲,注意事項特別多,帖子中花了大量篇幅反覆強調還覺得說不清楚,所以這個陣暫時用的不好但確實想用的人請發比賽錄像到帖子中(前提是嚴格按照帖中介紹把基本工作做到位的,最好是連續的3-5場的錄像),有時間大家會幫你看看。
6、本陣中無刻意bug,關於界外球bug的懷疑,大家可以同樣設定一下在其他陣型中均無效,隻不過邊後衛在這種設定中更容易下底而已,成功幾率其實和普通下底一樣。所謂的bug應該在所有陣中都能生效,並能長期大幅增加該種進攻的成功率,例如bug角球。此外這代的定位球防守不訓練總會丟球,我隊的主要丟球集中在角球、界外球、前場任意球上,這就是電腦設定的正常進球方式之一。
常見低級錯誤以目前攻擊力最強的轟炸機為例。
錯誤a:把KAKA和法老推到前鋒線,經反覆測試這兩個第一賽季練成好ST的幾率很低,所以要用轟炸機,理論上都賣掉比較好,非要留KAKA,改打中場(只能替補)。
錯誤b:一堆世界級前鋒卻進球寥寥,多半因為後防線自己留了個定時炸彈,轟炸機最重後防,其次中場,至於前鋒18歲小牛都行。
錯誤c:不管什麽陣,直接原班人馬套用,或者賽季中段臨時改陣,家裡一堆DMC/AMR/AML/AMC不處理,陣容需要的位置也不補強。
陣型之我見:
1、陣型是死的,但人是活的,高手和小白的差距主要在除陣型以外的東西上
2、陣型是死的,但戰術是活的,陣型是個引子通過陣型活學活用戰術才是王道
3、陣型是死的,但創造力是活的,創造陣型不易,用不了大可不用,不必冷嘈熱諷
4、陣型在FM豐富內容中佔比1%,但一個好陣包含的戰術思路是戰術體系研究的重點
一、前面的話:
真心佩服海鍾瑞的堅持(英文不好還能通過新加坡的朋友在官網發陣),是否還有論壇老朋友記得樓主創的cs神陣?時隔幾年,卻陸續還有人求當年的大菱形442以及解放軍等陣,新加坡朋友沒見過,台灣香港朋友用繁體聊天的倒不少,可見FM這款經典遊戲影響範圍之廣,海大師也算是衝出華人圈,其實堅持喜歡也算是一種精神吧,還是祝福他在官網GOODLUCK吧。2014來了,引擎變化了,發幾個made in china陣吧(未特殊標示的陣均未添加bug角球,有需要自行添加,喜歡刷記錄的朋友可用。
樓友轟炸機記錄
有人說曼城不好打,SL30次才贏一次,看看irenelate的咂舌記錄,還是客場創造!
這是PGM 周周大叔 打出的咂舌成績
有人會說對手太弱,筆者原班人馬冠軍杯上打出也能說明問題
二、陣型下載
12-3日陣型戰術下載:點我下載
1414引擎改動後,bug明顯減少,射門數驟減的同時門將依舊威猛,裁判還經常吹掉進球,綜合而言進球難度大增,但是有了轟炸機問題迎刃而解:
a、老規矩測試版伸手黨隨意下載,但為了研究戰術需要希望大家用後能回帖反饋,後期成熟版本將隻發給熱心交流及幫助測試的朋友,成熟版本基本能在原測試版至少增加0.5個場均淨勝球。
b、由於時間關係僅僅用曼聯做測試,弱旅暫時未測試,請有心的朋友測試反饋,謝謝。我將主要精力集中在豪門的增強上。
c、請大家看清楚版本更新到1414後測試本戰術。
車子無疑是曼聯最強的對手,但是秒滅之,注意所有進球都是在他人被罰下之前。
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