遊戲資訊
FIFA 19 FIFA 19
  • 發售: 2018-09-28 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA Canada
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《FIFA 19》是一款由EA Canada製作Electronic Arts發行的足球類遊戲,本作為《FIFA》系列2018年最新續作,並加入了歐冠,更有著著名配樂大師漢斯季默的參與。遊戲中的生涯模式和終極球隊都可以玩到冠軍聯賽,前作的終極球隊模式回歸,同時玩家可以組建自己的夢之隊。

提前畫餅:EA介紹《FIFA 20》關鍵玩法改動

2019-06-01

雖然EA甚至都還沒正式宣布《FIFA 20》的開發,但他們卻已經開始介紹《FIFA 20》的玩法改動了。

在一篇官方部落格更新中,EA Sports討論了《FIFA 20》即將做出的玩法改進。列表中提到了AI防守,1v1射門一致性,精準射門系統,大腳長傳和射門,連續技能組合,定點配合,手動操作守門員,傳球,切換球員等等。

提前畫餅:EA介紹《FIFA 20》關鍵玩法改動

AI防守的改動可能是最重要的。“防守系統已經獲得大幅更新,站位和細節調整都更符合球場上的節奏和變化。將更強調手動防守的價值,對進行手動防守的玩家進行獎勵。”

另外還有“計劃性鏟球”系統,鼓勵玩家手動鏟球,確保進行鏟球的防守球員能夠為己方球隊帶來優勢。例如可以搶來球權,或者將球鏟到隊友的方向。

“這將讓手動防守更有效也更容易獲得獎勵。”聽上去EA似乎是要削弱自動鏟球和自動拚搶的意思。

總體來說,這當然是很好的改動,但問題是,這些細節改動不能以更新的形式加入到《FIFA 19》中嗎?《FIFA》系列玩家很長時間以來都在詬病《FIFA》系列的銷售方式,EA估計也是想到會遇到這個問題,因此對此進行了解釋。

“雖然我們始終都在改善遊戲玩法系統,但有一些改動是無法在完整的周期循環中間加入的。《FIFA 19》的AI防守就是個很好的例子。AI防守將對遊戲內的許多機制造成重大影響。為了調整AI防守,團隊需要足夠的時間測試和調整它與其他功能之間的平衡,這和射門準確度不一樣,不像其他那些單獨的機制,可以不影響其他方面進行單獨調整。”

EA將於6月8日的EA Play直播上正式公布《FIFA 20》。

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