FIFA與實況——你爭我奪的15年
“足球無關生死,足球高於生死。” 似乎只有利物浦名帥比爾-香克利的這句經典言論,才能詮釋出足球這項運動的全部魅力。產生於英國的現代足球,起初不過是英國佬們的遊戲,或者如同現在我們每日的日常和副本,當時的足球便是他們的工作之餘的消遣。時間是最偉大的工程師,100多年後的今天,當時被做為遊戲的足球已經成為世界第一運動,而其衍生出的產物,足球遊戲則再度承擔起了它當初的任務。
提到足球遊戲,相信所有玩家首先在腦海中浮現的大概是兩款遊戲:FIFA 、實況。而作為足球遊戲的兩大支柱,兩款遊戲也將分別於9月27日與10月14日分別上市。似乎從發售日期就不難看出兩款遊戲之間的激烈碰撞,FIFA和實況之間的關係,大概相當於足球中的同城德比,類似英超的曼城與曼聯、西甲的皇馬與巴薩、意甲的國米與A米。而伴隨著兩款遊戲的發售日期臨近,有關二者比對的口水仗,也日趨增多。我們不妨先百度一下,請淡定的輸入實況和FIFA,然後你就會很驚喜的發現滿眼望去盡是“實況和FIFA哪個好玩?”“一個老實況玩家眼中的FIFA”“FIFA和實況的十大不同”一類的帖子。且不論兩款遊戲究竟如何,光是這種激烈的爭論,就足以讓遊戲賺足眼球,或者這是廠商們都無法預想到的額外宣傳效果吧?
首款FIFA於1993年聖誕節發布,平台為PC,由加拿大人製作的這款遊戲,有著明顯的美國色彩和北美足球的風格,畫面、操作以及細節的處理無一不體現出這些特點,基於電腦開發的FIFA很快的搶佔了美洲的PC市場。次年,一款名為:《實況世界足球完美十一人》(Jikkyou World Soccer Perfect Eleven)開始在SFC平台發售,這款遊戲由KCEO小組製作的遊戲,也就是後來的WE和PES的前身,它的發售也正式吹響了兩款遊戲近20年紛爭號角。
(第一代FIFA和實況的對比,上為FIFA.)