EA財報公開亮點頻頻 《FIFA13》1450萬銷量樂開懷
EA公布了全年財政報告,總收入達37億9000萬美金,淨賺9800萬美金。EA王牌足球遊戲《FIFA》系列對此功不可沒。根據財報顯示,《FIFA 13》已經賣出了1450萬份,相比前作《FIFA 12》,銷量增加了30%多。而早前因伺服器問題被噴的狗血淋頭的《模擬城市5》,已經在全球範圍內售出了160萬份,其中50%是通過數字平台。
財報數字,亮點不僅有《FIFA 13》。當年曾公開叫板《決勝時刻8:現代戰爭3》的FPS《戰地風雲3》,如今高級版已有350多萬玩家訂閱,產生了超過1億2000萬美金效益。《FIFA 13》銷量相比去年增長了30%,而該作的數字收入相比去年則是提高了94%,達到了驚人的2億美金。如果統計上《FIFA OL》和《FIFA World Class Soccer》,《FIFA》2013財年在數字平台的淨收入達到了350美金。
《辛普森一家:重建家園(The Simpsons: Tapped out)》是EA在蘋果iOS系統上推出的一直都很火的遊戲,自八月發售以來,該作已經產出將近5000萬美金,令人驚愕的是僅僅光在3月份,該遊戲的數字淨收入就達到了1000萬美金。EA在手機平台推出的賽車遊戲《真實賽車3》至今下載次數已經突破了3000萬次,自3月份發售以來,每天都有250萬活躍用戶。
EA的Origin數字平台至今已有4700萬注冊用戶,其中包括2000萬手機用戶。在2012年12月末時,數字還是3900萬。一年時間,Origin數字營業額提高了36個百分點,再創新高,達到了17億美金。
網絡遊戲方面,EA透漏《星際大戰:舊共和國(Star Wars: The Old Republic)》自11月份實施免費以來,月平均收入已翻番(具體數字未提),付費用戶達到了50萬。
EA過渡時期執行主席CEO Larry Probst說:“當我們進入一個新財年,EA在次世代主機,PC,移動平台將嚴陣以待。憑借世界一流遊戲,數字業務的高速發展以及拔尖的創意人才,我們非常期待公司在2014財年和之後的戰略能夠不斷地向前進步發展。”
首席財務官Blake Jorgensen 補充說:“EA在研究與開發上有著穩定的投入,一心打造最優質的遊戲和服務。2013年是新舊主機交替的一年,而我們正在規劃2014財年運行費用。”。
EA Labels總裁重申說公司目前開發面向PC,主機,平板和手機平台開發一些根據《星際大戰》改編的新遊戲。這些遊戲將使用EA的寒霜3引擎交由DICE,Visceral Games和BioWare打造,需要注意的是EA在2014財年之間不會上市任何一款《星戰》遊戲。由於2014財年開始於2013年4月1日,結束於2014年3月31日,因此可以確認EA在2014年3月之前不會發售任何一款新《星際大戰》題材遊戲。
總而言之,EA 2014財年第四季度截止於2014年3月31日,公司預定的總收入為12億美金,淨收入為3億2300萬美金。由於2014財年也是在3月31日結束,EA提出的財政目標是總收入達到37.9億美金,盈利9800萬美金。