《FIFA 19》化學反應研究攻略
在《FIFA 19》中,組織陣容的時候,我們不能光看屬性的高低,也需要有化學反應,這樣我們的球隊才能強大。很多球員的屬性很高,但是兩名球員沒有任何關係,這樣他們的球員之間就沒有聯線,而主要是擁有相同國家、相同俱樂部其中一個,就會聯線,並且使化學反應增強。下面小編將帶來《FIFA 19》化學反應研究攻略。
FIFA19的化學屬性將具象化呈現
選擇你的首發11人中的任何一名球員,按下正確的搖杆打開他們的簡歷。
從這裡,您可以導航到屬性選項卡,並根據當前團隊和個人對所應用樣式的化學評級,查看將在遊戲中為該玩家應用的確切更改。
你還可以在這個螢幕上看到未修改的基本玩家屬性,在未修改的屬性a +或-的旁邊會顯示屬性,這顯示了化學如何改變玩家的屬性。
在下面的例子中,你可以看到保羅·迪巴拉的得分是84,但是由於個人的化學反應和射手的化學風格,他的得分提高到了94。
另一方面,那些化學反應差的玩家會在螢幕上看到他們化學反應的負面影響。
在下面的例子中,Dybala因為他的化學反應得到了負面評價;他的基本得分仍然是84分,但是他糟糕的化學反應使他的得分降低了8分,達到76分。
全新的化學icon
看到每張球員卡上面的簡單圖示,也能方便的查看具體類型
如何計算化學
在每一場比賽開始的時候,化學反應都會對玩家產生影響。這些效應是由團隊化學和個人化學結合決定的,而化學修飾的屬性是由應用化學風格決定的。
首發陣容:25%來自團隊化學,75%來自個人化學。
作為替補出場的球員:替補出場的球員將被分配一個靜態的5個人化學反應。
因此,他們的個人化學反應是:團隊化學反應25%,靜態個人化學反應75%。
這意味著,雖然替補隊員能從高化學反應的球隊中獲益,但他們不會受到球員化學反應的影響。
如何計算化學對玩家屬性的影響
具體公式:
(Team Chemistry x .25) + ((Player Chemistry x 10) x .75)
如果結果數大於50,受主動化學風格影響的玩家屬性就會開始向最大值提升。
如果這個值的提升會使玩家的屬性值增加到99以上,那麽提升值的上限就是99。
如果生成的數字是50,那麽該數字是中性的,玩家不會從主動化學風格中收到對其基本屬性的更改。
如果結果是49或更低,玩家的屬性就會被減少到屬性最小值1。
具體各個化學的最終影響可以參考下面這張詳細的圖(右鍵圖片新標簽可查看大圖)
跟體力有關的屬性值(隨著體力降低而降低)
受影響的具體屬性有:
加速
敏捷性
彈跳
強壯
反應
盯人
總結
具體的變化主要以下幾點:
1、可視化的化學加成(不用翻futbin了)
2、新的化學圖示
3、替補球員如果團隊化學高是可以有加成的
4、明確了體力下降會降低的球員屬性
PS:影子加成並沒有像傳聞裡被降低,仍然是滿化學加速15 速度10