遊戲資訊
FIFA 19 FIFA 19
  • 發售: 2018-09-28 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA Canada
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《FIFA 19》是一款由EA Canada製作Electronic Arts發行的足球類遊戲,本作為《FIFA》系列2018年最新續作,並加入了歐冠,更有著著名配樂大師漢斯季默的參與。遊戲中的生涯模式和終極球隊都可以玩到冠軍聯賽,前作的終極球隊模式回歸,同時玩家可以組建自己的夢之隊。

《FIFA 19》大力低射、傳控等細節技巧分享

2018-10-10

《FIFA 19》相較於它的前作《FIFA 18》有很多的改動,很多前作玩家玩新作的時候發現手感非常不爽,其實這是因為新作的改動讓大家不習慣導致的,比如說大力低射、傳控等技巧都有變化,今天小編給大家帶來這些技巧的分享,一起來看看吧。

《FIFA 19》大力低射、傳控等細節技巧分享

大力低射、傳控等細節技巧分享

1、大力低射:18玩多了的玩家應該都有這個肌肉記憶,尤其是接應直塞球習慣性把射門蓄力按到底然後點第二下,然後就快樂足球了…還有之前的向下頭球,我已經面對空門解圍好幾回了。

2、傳控:這是最讓我自閉的一個改變。我好幾次都懷疑自己搖桿壞了,傳球的方向不受控,而且力量太輕了,球可能都沒有人跑得快,難受,傳球的節奏也不好找,不知道隊員什麽時候會一腳出,什麽時候要停一下,帶一步,難受。後衛直接傳給對方前鋒是常事,想在後場斷球後短傳組織進攻真是看天,不受控,難受。

3、大力傳球:好幾次往禁區大力低傳,然後就是看前鋒把球停給對方或者調整半天錯失射門太空。

4、防守切人:自己切後衛防的收益還不如拉一個後腰滿場跑,這個希望官方出補丁吧。

5、節奏控制:自己失失誤多,對方也多,球權轉換多節湊就容易快,很多時候自己都上頭一樣,完全慢不下來,啥套路都沒有了,全靠混。

6、邊路的選擇:18大多數情況都會內切,19選擇就多了,碰到一些老玩家的時候,很明顯的發現都是傾向於防內切和回扣的路線。

7、抹球:抹球之類的動作沒那麽好用了,fifa19的裁判都是英超尺度,連人帶腳一起踢,背後掀翻而不響哨是常事兒

8、射門:射門的選擇,之前都習慣打遠角,也都形成肌肉記憶了,這一代很多時候打近角效果更好

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