《FIFA 14》開發進度已達75% 9月24日正式發售
EA Sports於前不久在香港召開了《FIFA 14》記者通氣會,在會上EA Sports方面表示目前遊戲開發進度已達75%。此外他還談到次世代主機版和現役主機版的《FIFA 14》只有畫面效果方面會有些許差異,遊戲玩法、系統等方面基本相同。
會上,EA Sports製作人牧田和也接受了媒體的採訪,在採訪中他談到《FIFA 14》的完成度已達75%,目前正在進行Bug修補以及細節調整部分的後續工作。遊戲的新特性已經完全製作完畢,但具體平衡性方面還要做調整。
此外,遊戲中無球跑動的球員AI也進行了改進,但由於還沒有完成最後的工作所以還要再做進一步處理。
另據介紹,由於臨近遊戲主機世代交接,《FIFA 14》雖然會在PS3/Xbox 360現役主機以及PS4/Xbox One次世代主機上發售,但次世代主機版本恐不會與現役主機版本有太大差別。因次世代主機機能提升,PS4/Xbox One版《FIFA 14》將只會在影像品質以及流暢度方面有些許差異,而基本的遊戲模式、玩法等並無區別。
球員及聯賽數據收集方面,前作《FIFA 13》總共收錄了30個聯賽、500家以上俱樂部、1萬5000人以上真實球員,續作《FIFA 14》方面將會在此基礎上收錄更多的真實球員、俱樂部等數據,並將有可能會在每周都進行遊戲內數據更新。
《FIFA 14》預定將於2013年9月24日發售,日版發售日為10月17日,將登陸PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC/PS Vita/平台,目前美國亞馬遜、Gamestop都已經開始了該遊戲的預定工作,此外該遊戲還將通過EA Origin遊戲平台發售。