遊戲資訊
FIFA 14 FIFA Soccer 14
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 開發: EA Sports
  • 平台: 發售:2013-09-24
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
FIFA系列首席製作人David Rutter表示,《FIFA 14》將帶來全新的在線聯線功能,但不會以損耗單人遊戲部分為代價。 在接受外媒What Culture採訪時,FIFA系列掌門人被問及是否FIFA正在打造一個補丁來帶來更多的“聯線”功能,David Rutter說道: “我想我們已經在這麽做了。對某些擁有可聯線主機的玩家來說,你現在完全可以和EA體育足球俱樂部(EA Sports Football Club)聯線了,這是遊戲的重要一部分。遊戲中你所做的一切都將計入你的等級,當然你也可以看到你隊友們的狀況。” “我們將為大家提供提供職業球員的數據更新,引入真正的比賽來為遊戲注入新的挑戰。你可以下載APP程序來跟蹤你的EASFC數據,同時也可以在公車上或上班場所管理你的終極球隊。你是對的——在未來幾年,這種案例將會更多。”

FIFA 14 世界級難度玩法心得 怎樣打世界級難度

2013-11-14

FIFA 14 世界級難度玩法心得 怎樣打世界級難度

其實,用陣型、以及戰術調整,大體就能對付世界級難度的了。陣型主張用4-3-3,四後衛的進攻意識全部調成最低、防守調整成最高,邊後衛最好別設定其進攻跑位,要是設定的話,最好也只是叫往中間跑跑就行,千萬別跑過中場,電腦下底傳中有點兒bug,而且頭球無敵。

用雙後腰,進攻中等、防守高,CM一個人,要那種傳球準確度高,有遠射能力的球員,至於速度什麽的可以不必太過考慮,感覺14的遠射增強了許多,我曾在中場附近直接射門進過兩個,禁區外直接遠射進球的概率也挺高,但是要指望靠球員帶球晃出空擋來射門,難度太大,一是電腦太強,二是FIFA對這塊兒有了些改動,所以指望靠個人能力的辦法基本行不通。至於三前鋒,兩個邊鋒,一個CF,邊鋒防守為中等、進攻高,CF防守設定成最低,進攻高,進攻路線就是直接向前,雙邊鋒內切。

靠CM進行分邊、組織,或者直接打遠射,CF的任務不僅僅只是為了進球,而是為雙邊鋒服務,吸引對方防守球員、牽扯空擋,給雙邊鋒以射門機會。所以建議雙邊鋒最好是左腳打右路,右腳打左路,搓射進球的可能性比較大。雙邊鋒也可以等中路或者邊後衛給球之後,在底線附近轉身(也就是臉朝自己半場方向)晃過對方球員之後,用自己慣常腳傳中,CF前插頭球攻門,因為14的頭球的確有些bug了,而且FIFA調整了傳中的準確性能,一般傳中成功的概率很高。世界級難度,雖然進球再也不像當初玩兒13之前版本那麽多了,但是每場大約也可以保證一到兩個進球吧,防守方面也不至於太寒酸,每場比賽的成功搶斷大約可以在30次左右(如果數據統計是正確的話)

以上是陣型方面,戰術調整,我建議是用快速進攻,快速出球的套路,在組織方面同樣,傳球設定為中等,長短傳結合的思路,尤其是中路向邊路分球,過頂長傳和直接長傳都是比較好用的。在防守方面,陣型收縮、球員逼搶、牽製防守。對了,還有一點就是把防守模式調整成傳統型防守。

再說一句,建議使用強力爭鋒,有遠射功底的那種CF或者ST,比如魯尼,本泰克、克羅爾那種,至於范佩西、梅西那種有技術但是沒體格的球員不建議使用,速度在67—80左右就行,當然了,如果有更快的前鋒那就更好了。邊鋒一定要快,而且是那種能遠射,射術好的球員,比如羅伊斯、貝爾。

最後在提醒一下大家,建議不要單用一個陣型或者技戰術打法,比如打斯旺西,斯旺西本身就是打速度的球隊,兩個邊鋒超級快,很難防守,而且內切射門的能力比較高。這樣的話,我還是建議使用4-4-2陣容,至少能夠保證攻守平衡,可以保證不會被對方打爆。

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