E3 2013:《FIFA14》次世代主機四大新特性介紹
以下是《FIFA14》在 XBox One以及PS4平台上就要推出的四大新特性:
1.職業本能
綠茵場上的22名球員都具有真實球員相同的智能,可以如同世界頂級球員一般根據實際情況預測比賽發展並作出相應反饋。球員將會更本能的追蹤皮球,準確預測對方防禦球員將要采取鏟球動作並作出反應跳過對方伸出的腿以避免碰撞。防守方將會預測進攻方方向並組織防禦,或是伸手或拉人減慢進攻球員的速度。
2.真實世界
《FIFA14》將會具有令人震撼的真實性和視覺效果。球場內的新3D觀眾將如同真實比賽中的觀眾一般,會根據賽事進展有起有伏。球員們也能更好的把握比賽節奏,以及為了贏得比賽所需要付出怎樣的努力。比如說當比賽陷入僵局時,球員們會變得更為急躁。如果比賽進入決勝階段,球員們再投邊線球、角球或是點球時會更為衝動。
3.精準步伐
《FIFA14》的動畫錄製量超過前作10倍,因而本作中球員在突然變向和轉移時的表現將更具職業運動員的敏捷性與爆發性。球員移動的真實感將會給遊戲體驗帶來革新式的體驗。球員會感覺更有體積感、靈活以及健壯,並會利用運動員的直覺來操縱他們的步伐,讓玩家們在《FIFA14》中體驗到真實運動員的專業素質。
4.精湛技藝
利用次時代主機的強大機能,《FIFA14》現在可以表現出上百個全新的技能和行動,比如新款的side volleys(足球術語無能...求高人解析)、deflections以及第一次出現的screamers,還有新一代的過人動作,比如touch, over-head, slice以及lobs,另外還包括數百種新動作,這些都隨著新主機記憶體加大成為可能。
關於《FIFA14》的這些新特性,執行製作人David Rutter表示:“《FIFA14》登陸次世代主機將會讓球員具有真實的智能、反應以及本能,球員將會如同真實運動員一樣移動與反應,而運動場內將會充滿了興奮的能量。
《FIFA14》的最新宣傳影片