實況算啥 EA吹噓《FIFA 14》數據管理更給力
就在國外媒體才剛剛公布諸多有關《實況足球2014》的細節資訊之際,作為該系列最大競爭對手的《FIFA 14》也逐漸浮出水面。
近日,FIFA系列遊戲首席製作人David Rutter在接受媒體採訪時首次透露稱《FIFA 14》將引入更加先進的數據管理系統,該系統將與EA Sports Football Club(EASFC)緊密結合,其中不但包括及時的最新球員/球隊數據更新,而且還允許玩家通過安裝在個人終端中的應用程式登陸查看自己的球隊,這意味著玩家無論是在搭乘公交還是辦公室中都可以隨時管理自己隊伍。
同時,David Rutter還強調稱,“職業生涯”模式依舊是《FIFA 14》的精髓,而開發團隊也正在為該模式投入前所未有的巨大精力來為玩家打造更加純正的足球體驗。
在此前的報導中提到,EA已經組織了超過1500名工程師合力開發一套橫跨主機、PC以及移動智能終端的通用玩家平台,該平台將通過社交應用和EA自有平台向玩家提供好友以及遊戲最新動態的推送服務,而此次《FIFA 14》中所加入的全新數據管理方式或許也與EA的這種通用玩家平台有關。
另據其它管道消息顯示,由Konami開發《實況足球2014》也將首次更換Fox引擎,據悉新引擎將為遊戲帶來全新的物理碰撞效果和更高的畫面表現力,同時在比賽戰術管理方面新一代《實況足球》也將做出諸多改進,不過該遊戲依舊未獲得更多真實聯賽球隊的授權。