遊戲資訊
FIFA 14 FIFA Soccer 14
  • 發售: 2013-09-24 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA Sports
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
FIFA系列首席製作人David Rutter表示,《FIFA 14》將帶來全新的在線聯線功能,但不會以損耗單人遊戲部分為代價。 在接受外媒What Culture採訪時,FIFA系列掌門人被問及是否FIFA正在打造一個補丁來帶來更多的“聯線”功能,David Rutter說道: “我想我們已經在這麽做了。對某些擁有可聯線主機的玩家來說,你現在完全可以和EA體育足球俱樂部(EA Sports Football Club)聯線了,這是遊戲的重要一部分。遊戲中你所做的一切都將計入你的等級,當然你也可以看到你隊友們的狀況。” “我們將為大家提供提供職業球員的數據更新,引入真正的比賽來為遊戲注入新的挑戰。你可以下載APP程序來跟蹤你的EASFC數據,同時也可以在公車上或上班場所管理你的終極球隊。你是對的——在未來幾年,這種案例將會更多。”

新主機讓《FIFA14》更精細 看台觀眾不再鐵板

2013-08-30

BioWare使用Xbox One和PS4來渲染極致逼真的穴居盲眼生物,而EA Sports則讓場上的人物更加的真實生動。《FIFA14》首席製作人David Rutter在接受Eurogamer採訪時,討論了一些次世代主機玩家可以期待的優越性。

Rutter說,“有兩件事是可以確定的。一是1080p的解析度,這會帶來畫面的根本性改變。一開始我們對這個改變有所懷疑,但事實證明了結果是好的。”

“我們一直出在遊戲動畫技術的前沿。我們在Xbox One和PS4上製作的動作數量是舊主機的十倍,希望能夠提升玩家和AI的表現力。許多內容圍繞著物理運算展開,以及決策機制運算等等,這帶來了4倍的運算量需求。”

“決策運算”又被稱為“高級本能”,這只能在新主機上完成。“這基於新主機的機能,強大的硬體實力允許我們做到對未來的更長期預測。場上的玩家在向前奔襲,一個暴力飛鏟迎面而來,以前只有兩種可能:被鏟到;不被鏟到。而在新主機上,這會有許多微妙的區別,比如即使躲開了飛鏟,也會因為躲避或驚嚇而踉蹌兩步。”

最後,玩家還可以期待一些反應更真實的人群。“當你望向看台的時候,絕對會是一片混亂。我們開發人員看到這些效果的時候都驚奇萬分。儘管這對遊戲本身不會有什麽影響,但這對調動玩家的情緒會有相當大的幫助,這在遊戲性上絕對是重要的。

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