EA野心勃勃 稱《FIFA 14》將拉攏決勝時刻粉絲
《FIFA 14》製作人Sebastian Enrique近日在接受媒體採訪時大膽預測認為,雖然《FIFA 13》取得了一個不錯的銷售成績,但很明顯《FIFA 14》將做得更好。同時,該製作人還稱EA的新一代足球遊戲不但不懼怕任何競爭對手的挑戰,而且還會進一步擴大該系列的玩家群體。
據EA官方統計數字顯示,於去年9月份正式上市的《FIFA 13》截至2012年底已經累計出售了超過1200份拷貝。在面對這樣的銷售成績時,Sebastian Enrique依然表示,《FIFA 14》有信心憑借更加強大遊戲功能取得比前代作品更多地銷售數字。
在談到《FIFA 14》所面臨的競爭壓力時,Sebastian Enrique表示非常尊重Konami公司為改進自身遊戲產品而做出的努力,並肯定採用全新FOX引擎的《實況足球2014》將會是一個強力的競爭對手,而且《FIFA 14》同時還面臨著來自諸如《決勝時刻》等其他類型優秀遊戲作品對玩家資源的爭奪,不過EA從來都不會排斥競爭。
Sebastian Enrique認為競爭並非壞事,因為和不同類型遊戲間的玩家資源爭奪是相互的,他表示“我們正在試圖進一步擴大《FIFA》系列遊戲的玩家群體,項目組希望能夠通過創造最好的遊戲體驗來將那些癡迷於《決勝時刻》的玩家拉攏進自己的陣營。”
EA官方此前確認,《FIFA 14》將在今年秋季率先登陸Xbox 360、PS3和PC平台,目前,相關的玩家測試招募活動也已經開始。
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