遊戲資訊
FIFA 14 FIFA Soccer 14
  • 發售: 2013-09-24 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: EA Sports
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文 多國
FIFA系列首席製作人David Rutter表示,《FIFA 14》將帶來全新的在線聯線功能,但不會以損耗單人遊戲部分為代價。 在接受外媒What Culture採訪時,FIFA系列掌門人被問及是否FIFA正在打造一個補丁來帶來更多的“聯線”功能,David Rutter說道: “我想我們已經在這麽做了。對某些擁有可聯線主機的玩家來說,你現在完全可以和EA體育足球俱樂部(EA Sports Football Club)聯線了,這是遊戲的重要一部分。遊戲中你所做的一切都將計入你的等級,當然你也可以看到你隊友們的狀況。” “我們將為大家提供提供職業球員的數據更新,引入真正的比賽來為遊戲注入新的挑戰。你可以下載APP程序來跟蹤你的EASFC數據,同時也可以在公車上或上班場所管理你的終極球隊。你是對的——在未來幾年,這種案例將會更多。”

EA野心勃勃 稱《FIFA 14》將拉攏決勝時刻粉絲

2013-04-23

《FIFA 14》製作人Sebastian Enrique近日在接受媒體採訪時大膽預測認為,雖然《FIFA 13》取得了一個不錯的銷售成績,但很明顯《FIFA 14》將做得更好。同時,該製作人還稱EA的新一代足球遊戲不但不懼怕任何競爭對手的挑戰,而且還會進一步擴大該系列的玩家群體。

據EA官方統計數字顯示,於去年9月份正式上市的《FIFA 13》截至2012年底已經累計出售了超過1200份拷貝。在面對這樣的銷售成績時,Sebastian Enrique依然表示,《FIFA 14》有信心憑借更加強大遊戲功能取得比前代作品更多地銷售數字。

在談到《FIFA 14》所面臨的競爭壓力時,Sebastian Enrique表示非常尊重Konami公司為改進自身遊戲產品而做出的努力,並肯定採用全新FOX引擎的《實況足球2014》將會是一個強力的競爭對手,而且《FIFA 14》同時還面臨著來自諸如《決勝時刻》等其他類型優秀遊戲作品對玩家資源的爭奪,不過EA從來都不會排斥競爭。

Sebastian Enrique認為競爭並非壞事,因為和不同類型遊戲間的玩家資源爭奪是相互的,他表示“我們正在試圖進一步擴大《FIFA》系列遊戲的玩家群體,項目組希望能夠通過創造最好的遊戲體驗來將那些癡迷於《決勝時刻》的玩家拉攏進自己的陣營。”

EA官方此前確認,《FIFA 14》將在今年秋季率先登陸Xbox 360、PS3和PC平台,目前,相關的玩家測試招募活動也已經開始。

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