《太空戰士7:重製版》容量90GB太大 Switch 2實體版為遊戲鑰匙卡、加入無敵模式
在最近的任天堂直面會上,SE官方宣傳《太空戰士7:重製版Intergrade》登陸Switch 2(實體、數字)和Xbox Series平台。
對於Switch 2版,根據日版封面,《太空戰士7:重製版Intergrade》Switch 2版容量達到了90GB,而Switch 2標準卡帶容量只有64GB,因此實體版只能是通過遊戲卡形式推出。這也是為什麽任天堂選擇推出遊戲鑰匙卡,後者不含實體遊戲,隻提供一個遊戲下載碼。
此外,《太空戰士7:重製版Intergrade》在PC,Xbox Series和Switch 2上還加入了新的精簡進度(Streamlined Progression)功能,二周目或複盤時也同樣適用。
精簡進度(無敵模式)功能:
HP永遠全滿:生命值始終保持最大,即使受到攻擊也不會減少。即死效果也被移除(抱歉啦,番茄怪!)
MP永遠全滿:魔力值始終保持最大,可以無限制釋放魔法!
極限槽永遠全滿:戰鬥一開始極限槽就處於滿值,釋放極限技也不會消耗。
ATB槽永遠全滿:指令槽始終滿格,可以毫無限制地發動技能!
造成的傷害始終為9999:每一擊都能打出最高傷害,沒有Boss能抵擋你!
導演濱口直樹(Naoki Hamaguchi)的解釋:
“我們引入精簡進度功能,是為了讓遊戲能夠滿足不同玩家的生活方式和遊玩習慣。
《太空戰士7:重製版》的劇情部分非常重要,而有些玩家希望能夠更輕鬆地體驗戰鬥與探索,把注意力放在故事上。
如今的娛樂消費方式更加靈活,就像人們在視頻平台上自由選擇內容一樣,他們也希望遊戲能提供這種選擇,可以根據自己的時間和興趣調整體驗。我個人也遇到過想玩某個遊戲,但因為練級或趕路耗時太多而放棄的情況。
因此,我認為精簡進度功能非常有效,它能讓玩家更順暢地進入劇情。
而且它不僅適合初次體驗,二周目或複盤時也同樣有用。如果你想重溫某個場景或快速回顧劇情,這些功能能幫助你更快推進,也可能帶來新的發現。
《太空戰士7:重製版INTERGRADE》是三部曲的第一部,我希望這個功能能幫助更多玩家順利進入後續的續作。希望盡可能多的人都能體驗到《太空戰士7》的世界!”
《太空戰士7:重製版INTERGRADE》是什麽?
這是《太空戰士7》重製三部曲的第一部作品,一款完整的RPG,舞台設定在標誌性的都市——米德加。
這座現代化大都會依賴魔晄驅動——這是星球的生命能量,被神羅電力公司抽取並轉化為能源。
故事從傭兵克勞德·斯特萊夫加入反神羅組織“雪崩”,執行炸毀一座榨取魔晄的反應爐的任務開始。他沒想到,這一行動將讓他踏上一段改變自己與米德加命運的旅程,並讓他直面來自過去的黑暗身影——薩菲羅斯。
遊戲講述了一個扣人心弦的故事,裡面充滿了經典角色與名場面,並通過頂級的視聽效果被生動再現。冒險將帶你走遍整座城市,從七區的貧民窟到華麗又充滿聲色犬馬的華爾市場,你會與敵人戰鬥、為市民完成委託、並以前所未有的方式與角色們深入交流。
當然,你還需要戰鬥——這是《太空戰士7:重製版》最為閃光的部分之一。它採用了融合式戰鬥系統,將快節奏的實時動作與菜單指令結合在一起。
通過攻擊或格擋可以積攢ATB槽——一旦槽滿,你就能減緩戰鬥節奏,向隊友發出指令。這既有現代動作遊戲的爽快感,又有回合製RPG的深度策略。
《太空戰士7:重製版INTERGRADE》包含遊戲《太空戰士7:重製版》遊戲本篇和追加篇章:“FF7R EPISODE INTERmission”(尤菲的新篇章)。後者是新角色“尤菲”的故事,尤菲的新篇章中,能夠操作“尤菲”作為遊玩角色。潛入米德加的五台忍者們將與雪崩總會共同策畫,挑戰從神羅公司盜出究極魔晶石的任務。