SE:《太空戰士7重製版》會讓玩家自選玩法 更容易上手
《太空戰士7:重製版》已經成了2020年這一大作雲集的一年中最受期待的遊戲之一,但是對於SE來說,這也是一個相當艱巨的項目。製作一部玩家心目中經典遊戲的重製版,而且必須在創新與現代化以及對原作致敬和娛樂之間達到完美的平衡,是非常不容易的。
而這種難以達到的平衡在戰鬥系統上體現就困難加倍了。《太空戰士7》原版是一款回合製遊戲,而現在的RPG遊戲中已經很少能見到回合製戰鬥了,尤其在《太空戰士》系列當中。但是對於SE來說,相比於為《太空戰士7:重製版》加入新的戰鬥系統,他們更想讓《太空戰士7:重製版》不那麽複雜和難以上手。在接受外媒Time的採訪時,SE的產品行銷高級經理Neal Pabon表示,《太空戰士7:重製版》將會讓玩家們選擇自己喜歡的遊戲方式以及最適合他們的遊戲風格。
SE的產品行銷高級經理Neal Pabon在採訪中說:“玩家們可以選擇遊玩方式,這也《太空戰士7:重製版》最完美的打開方式。”
但是從《太空戰士7:重製版》的實機演示來看,這是一部十分注重動作的RPG遊戲,但本作也有戰術模式,可以進行更多的ATB戰鬥。當然,《太空戰士7:重製版》也有一種為那些喜歡回合製玩家們的經典戰鬥模式,雖然不能說完全和原版一樣,但是非常接近。
《太空戰士7:重製版》第一章將於2020年3月3日登陸PS4平台。