《太空戰士7:重製版》PS4獨佔可能是一盤更大的棋
近日,史克威爾艾尼克再次確認,《太空戰士7:重製版》首發將獨佔登陸PS4主機,並稱他們目前並無登陸其他平台的計劃打算。聽上去這款遊戲很可能成為永久的PS4獨佔,而這個獨佔合約對索尼來說意義十分重大。
本世代主機壽命周期已經走向末尾,而《太空戰士7:重製版》無疑是最終狂歡的主角之一,目前本作計劃於2020年3月份發售第一章節,然後就準備迎接PS5的到來。
這正是本作獨佔的最重大意義。《太空戰士7:重製版》將分為三個章節發售,因為遊戲內容十分龐大,而且本次重製的細膩程度又前所未有,再加上遊戲本身的結構設計,分為三個章節是非常合理的。正因如此,本作搞PS4獨佔的意義比現在看上去更重大。目前PS4裝機量接近1億台,索尼肯定希望所有PS4玩家都會繼續選擇PlayStation產品,升級到PS5。但如何說服玩家們呢?
索尼第一方工作室當然能繼續推出獨佔大作,但SE的《太空戰士7:重製版》卻有更獨特的號召力。它不僅是頂尖的JRPG,而且分章節發售的形式還能幫助索尼更平穩地過度到PS5。
不需要任何分析師預測,也不需要任何小道消息走漏風聲,我們可以十分肯定,《太空戰士7:重製版》的後兩章一定會登陸PS5。最起碼,PS5是能夠向下兼容PS4的,所以登陸PS4就相當於登陸PS5。不僅如此,《太空戰士7:重製版》後兩章很可能還會在PS5上獲得特效和性能表現提升。
所以在PS4上玩了《太空戰士7:重製版》第一章的玩家,在考慮更新換代的時候肯定會更傾向於入手PS5,因為他們肯定想玩後兩章,而最後一章很可能要等到2022年才會發售,在這期間大多數玩家都應該有足夠的動力更新硬體了。如果他們選擇轉投Xbox的懷抱,就可能很難玩到《太空戰士7:重製版》的最後一章了,這將會是一個很大的遺憾。
從E3 2019現場試玩的情況來看,《太空戰士7:重製版》非常精彩,既能滿足老玩家的情懷,又能培養新一代《太空戰士》的粉絲。而《太空戰士7:重製版》的發售檔期又如此獨特,肩負著從PS4到PS5承上啟下的重任,不僅能號召PS4玩家繼續入手PS5,也能讓那些沒有購買過PlayStation系列主機的玩家考慮加入PS5玩家的行列。
所以如果《太空戰士7:重製版》登陸了其他平台,就意味著喪失了上述重大意義,索尼是不會輕易答應的。而且就算真的要解除獨佔,按照以往的慣例,也要等到三個章節全都發售完畢再考慮,而本作漫長的開發周期也就意味著同樣漫長的獨佔期,等到解除獨佔的時候,它的歷史意義也已經差不多完成了。
當然,以上只是筆者個人猜測,說不定史克威爾艾尼克從第二章開始就解除獨佔了呢。但作為PlayStation歷史見證的一部分,我們還是希望這次獨佔能夠實現雙贏並被傳為佳話。