《太空戰士7:重製版》作弊功能在廠商內部也有爭議
遊戲中的簡單模式長期以來都是頗具爭議的話題,而《太空戰士7:重製版》即將推出的更新——將於1月隨Switch 2和Xbox移植版同步上線,PS5與PC版也將同步更新——將允許玩家無限制地輕鬆通關。這項名為“流線型升級”的新功能即便在史克威爾艾尼克內部也引發了爭議,但聯合導演濱口直樹認為,是否使用該功能的選擇權應交給玩家。
玩家可在設置菜單中開啟“流線型進度”功能,開啟後可選擇“HP持續最大化”“傷害持續最大化”等選項,甚至能提升經驗值獲取速率。實際上,這相當於一種“無敵模式”,濱口直樹在接受採訪時表示,他個人力主加入這一功能。
濱口直樹坦言:“很自然,當我們公布這類功能時,會收到‘這是在褻瀆原作!’這樣的反饋。開發團隊內部也有人持這種看法。但如果沒人主動推動,這類功能就不可能實現。我個人認為,在如今的數字娛樂產品中,玩家理應擁有選擇與內容互動方式的權利——這就是我力主加入該功能的原因。”
濱口直樹提到,若開啟“流線型升級”並跳過所有過場動畫,玩家“不到10小時就能通關,動作快的話甚至只需7到8小時”;不過他仍更希望玩家能完整體驗遊戲。但他也給出了一個非常實際的理由,用以說明該模式存在的合理性。
“就我個人而言,我喜歡嘗試各類遊戲以了解行業最新動態,但我實在沒有足夠時間,所以很多遊戲都只能淺嘗輒止,”濱口直樹說,“有時候我會想,要是能使用調試功能就好了,這樣就能體驗更多內容。”考慮到10月遊戲發售清單的密集程度,我對此深有同感。