利好開發者!《太空戰士7:重製版》製作人:希望玩家接受鑰匙卡
任天堂Switch2的“鑰匙卡”因保存性與聯網需求等問題,受到了不少玩家的質疑與不滿,但開發者們的視角卻有所不同。對於《太空戰士7:重製版》導演濱口直樹來說,之所以在Switch2版中選擇使用鑰匙卡而不是實體卡帶,是因為後者本身存在局限。
在接受JPGames採訪時,濱口表示,他理解玩家不喜歡鑰匙卡、甚至感到困擾的原因,但他同時指出:“在開發者之間,對於這種鑰匙卡的討論,或許和粉絲們預想的有些不同。”
他進一步解釋,雖然實體卡帶的64GB容量確實有限,但對大型“高端HD”遊戲來說,最大的問題其實是加載速度。與《星球大戰:亡命之徒》的開發者們最近的說法類似,他指出,運行在實體卡帶上的遊戲加載速度天生要比SSD慢,這是物理介質決定的結果。“性能一定會遜色,這是無法改變的物理特性。”他這樣評價。因此,鑰匙卡的選項能幫助開發者在將3A大作移植到Switch2時實現更流暢的加載表現。
濱口強調,他理解玩家的擔憂,但也希望大家能逐漸接受鑰匙卡作為Switch2遊戲的一部分。在他看來,這種新形式能夠為開發者提供更多機會,把更多作品帶到該平台上。並不是所有開發者都必須使用它,但比起只能依賴實體卡帶,多一個選擇總是更好。
目前,《太空戰士7:重製版》已登陸PlayStation 4、PlayStation 5與PC(Windows),Switch2與Xbox Series X|S版本預計將於2026年1月22日發售。