《太空戰士7:重製版》100GB是因為米德加每個地點都是定製的 絕無重複
SE即將發售的新作《太空戰士7:重製版》接近100GB的容量確實讓許多玩家大為驚歎,但是為什麽遊戲的容量如此之大,製作人浜口直樹在近日接受外媒的採訪時表示,是因為米德加每個地點都是定製的,絕無重複,所以遊戲容量很大。
在接受外媒USgamer 的採訪時,《太空戰士7:重製版》的聯合製作人浜口直樹說: “我們沒有考慮設立一個標準的資源用於打造米德加的每個地點,比如貧民窟或是神羅大廈,而是決定使用獨特的資源來打造每個地點,從而達到《太空戰士7:重製版》玩家們所期望的那種遊戲質量。”
這意味著,當玩家進入米德加不同的地區,比如貧民窟,開始冒險時,你不會看到遊戲資源在米德加的其他區域被重複使用。據浜口直樹介紹,每個區域都有專門設計的資源,比如“區域背景、背景音樂和每個地點的角色,這使得每個區域都有獨特的遊戲體驗,甚至從遊戲設計的角度來看也是如此。”
這也就解釋了為什麽《太空戰士7:重製版》和《碧血狂殺2》一樣令人咂舌的100GB的容量。
《太空戰士7:重製版》首章將於2020年4月10日登陸PS4平台,限時獨佔1年,實體版現已在澳大利亞發售。