野村哲也認為《太空戰士7》重製版公布太早
自從PS3發布的演示片段開始,熱愛太空戰士的遊戲玩家就一直在期盼SQUARE ENIX推出畫面強化的《太空戰士7》重製版,一晃數年,PS4平台的《太空戰士7》重製版已經正式公布,然而似乎遊戲仍然還需更多時間才能最終上市,關於這一問題該遊戲的導演野村哲也最近向媒體給出了回答。
在接受意大利遊戲媒體採訪時,來自SQUARE ENIX的野村哲也表示,他認為這款遊戲公布的時間太早。因為遊戲界內部消息散播的很快,所以他們決定不再保守秘密,選擇盡早公開。
因為傳播方式更加方便、快捷,如今很多遊戲項目都被提前泄露,而且完全不著邊際的傳言也被廣泛快速傳播,遊戲開發商必須對此做出回應或是否定。相比提前泄露,野村哲也個人更加傾向於官方發布,這就是2015年公開《太空戰士7》重製版的原因。
進入次世代後,SQUARE ENIX的遊戲開發進度偏慢是不爭的事實,反過來看同樣為日本遊戲開發商的CAPCOM,這家公司不但拿出了自家研發的全新引擎,而且還非常有效率地完成了《魔物獵人:世界》、《惡靈古堡7》,接下來還將推出《惡魔獵人5》和《惡靈古堡2》重製版,也許SQUARE ENIX應該好好反思一下。