製作人解釋為什麽《太空戰士7:重製版》要分章節
擔任原版《太空戰士7》製作人和即將發售的《太空戰士7:重製版》製作人北瀨佳范解釋了為什麽SE選擇以“分章節”的形式製作這款遊戲,而不是一次性重新製作。而根據北瀨佳范的描述“神羅大樓”還加入了新的樓層。
在Square Enix官方網站的部落格上,《太空戰士7》製作人同時也是重製版的製作人北瀨佳范解釋說,為了盡可能高質量地複製原版遊戲中的所有內容,不砍掉任何內容,還要添加新的遊戲元素,新的作品必須分成多個部分製作。
北瀨佳范說:“為了使整個遊戲作為一個單獨發售的版本,成為一個現代的遊戲,我們不能追求最高的視覺(畫面)質量,我們還必須從原版中減少一些區域和場景。從本質上來說,如果非要做成一個單獨發售的版本,那麽最終的成品遊戲可能只是原版遊戲的一個‘摘要’,我們不認為玩家們會對此感到高興。”
《太空戰士7:重製版》的首個章節將在今年4月份發售,其中包含了原版遊戲的米德加城。 在北瀨佳范的描述中,米德加城應該包含使用新技術打造出來的東西,以及一些可以探索的新區域。
北瀨佳范說:“在米德加城的各個區域之間,有許多部分是隱藏的,大家都沒有看到過。這正是我們希望通過《太空戰士7:重製版》來解決的問題——填補所有這些空白,展示城市的不同部分是如何聯繫在一起的,讓這種探索未知區域的方式成為一種持續的體驗。”
在《太空戰士7:重製版》中另外一個定製區域是“神羅大樓”,新作中添加了新的樓層,據重製版的聯合製作人浜口直樹所說,新的樓層增加了“原版中沒有的遊戲體驗的高潮”
有趣的是,新的樓層很依賴於讓大家使用赤紅十三進行探索,而之前浜口直樹就表示設定為赤紅十三不可被玩家操控的角色。“穿越新樓層的關鍵在於利用赤紅十三的獨特的能力來克服環境障礙,”濱口說,“讓玩家們以這種方式體驗他的英雄事跡,我相信這會讓大家滿意。”
《太空戰士7:重製版》首章將於2020年4月10日登陸PS4平台,限時獨佔1年。