回到SQUARE ENIX開發的《太空戰士7:重製版》疑似變成動作遊戲
雖然《太空戰士7:重製版》已經被SQUARE ENIX發布多年,由於規模過大,開發周期長遊戲也確定會以章節形式連續推出。不過有關這款遊戲的情報一直沒有過多發布,加上最近傳出該遊戲的開發工作從外包轉為SQUARE ENIX內部負責,開發工作全部重新開始,讓玩家多少有些擔心,不過好在今天又有新的消息了。
有媒體發現SQUARE ENIX最近在為《太空戰士7:重製版》招聘開發人員,涉及到的崗位有3DCG設計師、VFX設計師。在公司介紹的部分,使用了多處“アクション(動作)”,給人《太空戰士7:重製版》變成動作類型的感覺。
其實,從早期SQUARE ENIX發布的《太空戰士7:重製版》影片中我們已經能夠看出玩法轉變的苗頭,整個戰鬥場面看起來很像是來自野村哲也的王國之心系列。雖然遊戲類型為RPG,不過包含大量的動作要素。很顯然“排排站”的回合製戰鬥已經不能吸引當下的遊戲玩家,適當對玩法的修改也許真的是必要的選擇。
《太空戰士7:重製版》的目標平台是PS4,有關本作的最新消息還請留意3DM的後續報導。