《太空戰士》為何突然不再是索尼“獨佔”?真相在此!
上周四Square Enix宣布多款《太空戰士》遊戲將登陸Xbox One和Switch平台。要知道,在《太空戰士》的歷史上,除了最初的六款遊戲,該系列在此之前從未登陸任何除了索尼之外的主機平台。
近日EuroGamer的資深編輯Imran Khan就簡要分析了《太空戰士》在過去成了索尼“獨佔”的原因。他表示,《太空戰士》版權的最初所有方Squaresoft與索尼曾達成協定,將這一系列變成PlayStation獨佔遊戲。但是,在Square與Enix合並,形成Square Enix之後不久,該協定就無效了。
這一切都始於CG電影《太空戰士:靈魂深處》的巨大失敗,在遭受差評和市場冷遇之後,Squaresoft瀕臨破產,是索尼出手相救,購買了18%的股票,從而保住了Squaresoft。索尼在2014年售出了這一份額,但當時,Wii U和Xbox One兩款主機都算不上成功,自然也就沒有跨平台的動力了。
而早先有另一種理論,那就是由於獨家協定,Square被禁止為索尼PlayStation以外的遊戲主機發行遊戲。前者創建了一家空殼公司,即The Game Designers Studio,以解決這一問題。然而,在Square收購另一家日本遊戲公司Taito之後,Game Designers Studio倒閉了。
“這些說法都沒有得到確認,但事實是,20年以來,這是《太空戰士》早期的PS1遊戲首次登陸其他遊戲主機”,Imran在後續推文中寫道。
PS平台的《太空戰士7》、《太空戰士9》和PS2平台的《太空戰士X》、《太空戰士X-2》、《太空戰士12》、PS3平台《太空戰士世界》將在明年登陸Switch和Xbox One。