濱口直樹:《太空戰士7:重製版》第三部不會進行刪減
近日《太空戰士7:重製版》系列總監濱口直樹接受外媒採訪,他表示自己“追求簡潔”,但不會刪減《太空戰士7:重製版》第三部的內容。

濱口直樹說:“有些玩家可能誤解了——關於我說希望第三部能簡潔一些,大家可能以為是‘好吧,這意味著SE要縮減遊戲體積,刪除劇情內容,遊戲會更短,他們會把劇情刪減掉’,但其實我的意思完全不是這樣。所謂簡潔的重點不在於刪減內容,而在於確保節奏感合適,故事推進的速度感合適。節奏要足夠快,讓人感覺能以合理的用時完成遊戲。但節奏必須合適,所以我主要想表達的就是這個。”
對於被許多玩家吐槽冗長拖遝的《太空戰士7:重生》,濱口直樹再次重申:“就《太空戰士7:重生》最終結果,以及它為玩家帶來的極致體驗而言。我覺得《重生》的節奏、內容和平衡性完全符合我的預期。我並不覺得它被過度拉長,它沒有讓人覺得篇幅過長。我認為我做得對,很多人應該會同意我的看法。”

濱口直樹透露在開發過程中,他會一遍又一遍地通關遊戲,以確保遊戲體驗和平衡性都恰到好處。“我不想過分吹噓自己,但就我作為總監的工作方式而言,我認為很少有總監能達到我的水準……這是我日常工作中非常重要的一部分。為此我也付出了很多努力。”

