遊戲資訊
太空戰士8 FINAL FANTASY VIII
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: SQUARE SOFT
  • 平台: 發售:2014-05-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中
獻給情人節的厚禮——《太空戰士8》 將發售日定在情人節前三天就表明了該作的主要突出點——浪漫!作為史上最具爭議的一款FF,儘管有不少老玩家以“媚俗”、“華而不實”等字眼猛烈的攻擊FF8,該作在日本國內380萬套的系列最高銷量證明了其商業上的成功。FF8在國內也是擁有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是貫穿這款遊戲始終的重要因素,雖然有人批判遊戲中浪漫得有點糊裡糊塗,不過不可否認遊戲中精心營造的諸多經典場面如舞會邂逅、太空救援等確實具有讓人終生難忘的魔力,在遊戲中美麗到極致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音樂的連番轟炸下,想必對該作最為嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!

北瀨佳范:若重製《太空戰士8》會優先改變戰鬥系統

近日《太空戰士8》總監北瀨佳范接受外媒IGN採訪,談及《太空戰士8》重製話題。他表示若重製該作,將會優先改變戰鬥系統。

北瀨佳范:若重製《太空戰士8》會優先改變戰鬥系統

北瀨佳范說:“不知大家是否還記得《太空戰士8》的戰鬥系統,這個系統的特點是敵人等級與玩家等級一致,玩家必須充分理解戰鬥系統才能上手。對於某些人來說,這是個非常困難的系統。”

“所以如果要重製《太空戰士8》的話,需要優先重新設計戰鬥系統,在普通和硬核玩家中找到平衡點,讓遊戲難度得到更好的平衡。”

北瀨佳范:若重製《太空戰士8》會優先改變戰鬥系統

不過北瀨佳范也強調,《太空戰士8》的重製將是一項巨大工程,需要投入大量時間和精力。所以是否能立項,需要經過長時間的深思熟慮才行。

濱口直樹也開玩笑說,他反對在《太空戰士7:重製版》三部曲完成後立即啟動另一個《太空戰士》重製版項目,即便是北瀨先生提出這樣的建議也不行。

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