北瀨佳范:若重製《太空戰士8》會優先改變戰鬥系統
近日《太空戰士8》總監北瀨佳范接受外媒IGN採訪,談及《太空戰士8》重製話題。他表示若重製該作,將會優先改變戰鬥系統。
北瀨佳范說:“不知大家是否還記得《太空戰士8》的戰鬥系統,這個系統的特點是敵人等級與玩家等級一致,玩家必須充分理解戰鬥系統才能上手。對於某些人來說,這是個非常困難的系統。”
“所以如果要重製《太空戰士8》的話,需要優先重新設計戰鬥系統,在普通和硬核玩家中找到平衡點,讓遊戲難度得到更好的平衡。”
不過北瀨佳范也強調,《太空戰士8》的重製將是一項巨大工程,需要投入大量時間和精力。所以是否能立項,需要經過長時間的深思熟慮才行。
濱口直樹也開玩笑說,他反對在《太空戰士7:重製版》三部曲完成後立即啟動另一個《太空戰士》重製版項目,即便是北瀨先生提出這樣的建議也不行。