《太空戰士7》今天25周年 開發總監分享感言
《太空戰士7》導演和遊戲的重製版製作人北瀨佳典,以及《太空戰士7》角色設計師、重製版創意總監野村哲分享了一些關於《太空戰士7》25 周年的感言。
《太空戰士7》於 25 年前的今天,也就是 1997 年 1 月 31 日在日本首次發售。
以下為官方消息翻譯:
北瀨佳典:
“今年是《太空戰士 VII》問世 25 周年。它也標誌著《太空戰士》系列本身的 35 周年,這意味著《太空戰士 VII》誕生於這 35 年歷史的第 10 年。”
“就我個人而言,我一直認為《太空戰士 VII》是最近的一款遊戲,但它現在實際上已經成為了‘早期系列’的遊戲之一。即便如此,去年我們還是很榮幸在(日本)電視遊戲玩家民意調查中被評為第三受歡迎的遊戲。我們能夠取得這樣的成績,非常感謝粉絲多年來對我們的支持。太感謝了。”
“《太空戰士 VII》再次成為該系列的最新遊戲,包括《太空戰士 VII 重製版》和《太空戰士 VII:第一士兵》,您可以期待未來更激動人心的新發展!”
野村哲:
“今年是《太空戰士 VII》問世 25 周年,這款遊戲現在已經存在了 25 年。我真的很感謝這 25 年來一直喜愛《太空戰士 VII》的所有粉絲,感謝你們的支持,克勞德在這段時間裡從未被遺忘。”
“繼《太空戰士 VII 重製版》的發布之後,《太空戰士 VII:第一士兵》現在也已開放運營,接下來我們還有《太空戰士 VII:永遠的危機》也在等待中。通過所有這些令人興奮的新項目,我了解到越來越多的人支持《太空戰士 VII》。不僅是原版遊戲的粉絲,還有那些從未體驗過它的人都被《太空戰士 VII》的獨特世界所吸引。”
“而且未來還會有更多新的《太空戰士 VII》項目在重製版之後啟動。團隊將這個 25 周年紀念視為我們《太空戰士 VII》旅程的一個里程碑,並將繼續朝著更大的目標前進,所以請繼續支持我們前進!”
今天同日,官方還將舉行紀念直播。直播將於油管上進行。