遊戲資訊
太空戰士7 Final Fantasy VII
  • 發售: 2019-03-26 (Switch)
  • 發行: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 開發: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 平台: PC Switch XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
Final Fantasy VII卻是締造一個令人歎為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球遊戲的領導系列! 此遊戲可說是長篇巨著,要從頭玩到尾要80個小時。遊戲中創造了大量豪華的圖象 ,過場動畫約1個小時,畫面經過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。遊戲第一個採用雅馬哈的全新XG音效。遊戲中穿插著不少迷你遊戲,這些遊戲中的遊戲也很吸 引人。

願望是美好的 SE技術總監也希望重製《太空戰士7》

《太空戰士7》最近要重新出一個PC版,畫面略微改善,加上一些成就、雲儲存,還有三國志系列威力加強版的特點,隨便調整玩家屬性,當然還有萬惡的市場手段——讓玩家覺得這是一款重製的遊戲。

所以很多人就在問,到底我們什麽時候才能玩到真正重製的《太空戰士7》呢?SE在這個方面都很含糊其辭,但SE的全球技術總監Julien Merceron最近在接受FFdream採訪時,明確表示他希望能重製一下這款遊戲。不過一開始他承認了自己不是一個人就能說了算的決策層,然後補充了一下這是“作為一個玩家和愛好者”的心願。

“這款遊戲對我來說也是很珍貴的,我在之前接受採訪時已經很明確地說明這一點了。對我而言這是最美好的遊戲之一。但我們還有很多事情要做,太空戰士系列還有很好的遊戲要出,所以《太空戰士7》還需要等...

“而且這也只是我作為玩家的觀點。公司裡決定計劃的有另外一群人,什麽好什麽不好他們說了算。我只在我自己的部門(技術)有決定權,但作為一個玩家,我當然希望能有《太空戰士7》的重製。”

如果你不知道Merceron是誰的話,他前段時間在技術話題方面其實很活躍,包括討論下一代主機會有什麽效果,以及最近對本世紀主機生命周期過長的評論。也許你發現了他沒有說在重製《太空戰士7》中會有什麽技術問題,這應該是件……值得高興的事情?

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