遊戲資訊
太空戰士7 Final Fantasy VII
  • 發售: 2019-03-26 (Switch)
  • 發行: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 開發: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 平台: PC Switch XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
Final Fantasy VII卻是締造一個令人歎為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球遊戲的領導系列! 此遊戲可說是長篇巨著,要從頭玩到尾要80個小時。遊戲中創造了大量豪華的圖象 ,過場動畫約1個小時,畫面經過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。遊戲第一個採用雅馬哈的全新XG音效。遊戲中穿插著不少迷你遊戲,這些遊戲中的遊戲也很吸 引人。

《太空戰士7重製版》不用夜光引擎 或用虛幻4引擎

遊戲引擎是決定遊戲最終表現的重要因素,作為一款重製之作,Square Enix冷飯《太空戰士7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》為了在畫質上讓粉絲滿意,會採用哪款引擎進行開發呢?是不是會和《太空戰士15》一樣使用功能強大無比的夜光(Luminous)引擎呢?

《太空戰士15》遊戲總監田畑端近日在科隆遊戲展接受採訪時明確表示,《太空戰士7:重製版》不會使用夜光引擎。

那這款遊戲會使用什麽引擎呢,目前還沒有官方的確切消息。不過我們可以猜測他們可能會使用虛幻引擎4,就像《王國之心3》一樣,後者在2014年宣布放棄夜光引擎,而採用虛幻引擎4進行開發。

Square Enix最早於2011年的時候公布夜光引擎,是為《太空戰士15》(當時還是《太空戰士13versus》)量身定做的一款遊戲引擎,隨著遊戲的開發,這款引擎的功能也越來越強大。

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