野村哲也:《太空戰士7重製版》的戰鬥系統會大變
在E3正式亮相的《太空戰士7重製版》迅速征服了無數FF系列的粉絲。而根據最新的情報,這款重製版作品與原作之間的差別還不僅僅是畫面上,連戰鬥系統都要被SE大改一番。
在不久前接受採訪時,SE製作人野村哲也正式對外確認稱他們將對《太空戰士7重製版》的戰鬥系統進行“大規模的”變動。不過偏愛原作戰鬥方式的玩家也不用太擔心,就算是“大規模的”變動,《太空戰士7重製版》怎麽說也還是FF系列的遊戲。“我們自然是不會把這款遊戲瞎改成完全另一個風格,比如射擊遊戲什麽的,”野村哲也說道,“我們只是希望對原有的戰鬥系統做出大規模的改變,但同時我們也會確保玩家們能認出這款作品。”
此外,野村哲也還透漏稱他在2005年執導的動畫電影《太空戰士7:降臨之子》給他在《太空戰士7重製版》的製作上提供了不少靈感。不過他們並不會偷懶到直接用《太空戰士7:降臨之子》裡的人物建模,畢竟“那部片子都有10年的歷史了”。