遊戲資訊
太空戰士7 Final Fantasy VII
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC Switch XBOXONE
  • 開發: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 平台: 發售:2019-03-26
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
Final Fantasy VII卻是締造一個令人歎為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球遊戲的領導系列! 此遊戲可說是長篇巨著,要從頭玩到尾要80個小時。遊戲中創造了大量豪華的圖象 ,過場動畫約1個小時,畫面經過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。遊戲第一個採用雅馬哈的全新XG音效。遊戲中穿插著不少迷你遊戲,這些遊戲中的遊戲也很吸 引人。

《太空戰士7重製版》畫面基本成型 戰鬥系統仍在變

SE在不久前為E3大展中首次露面的《太空戰士7:重製版》發布了全新的製作進度報告。目前《太空戰士7:重製版》中的各種畫面效果已經逐漸成型,但對戰系統還處在試驗階段。換言之,諸位還是耐心等吧。

SE製作人野村哲也在7月底時放話稱他們會在《太空戰士7:重製版》中對戰鬥系統做出極大的改變,但很顯然這樣的變革並非一朝一夕就能決定的。根據製作人北瀨佳范的說法,目前他們在改變老版遊戲上已經取得了一定的進展,但仍然需要時間。

“製作團隊已經在遊戲畫面上取得很大的成果了,”北籟佳范說道,“但在另一方面,目前我們還在遊戲的戰鬥系統中注入新的元素,不斷嘗試同時不斷出錯。之所以做出這麽大的變革也是因為舊時的那種戰鬥系統確實不太能滿足今天玩家們的需求了,SE方面也在努力為《太空戰士7:重製版》的戰鬥系統找到一個合適的出路。”

“通常來說,當你在重製一款遊戲時,製作思路都是沿用著某一款類似的作品。我們一方面希望保持《太空戰士7》的特色,但另一方面我們也希望能用新的遊戲元素帶給大家一個驚喜。所以呢,就別問製作進度進展得如何這種問題了。(笑)”

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