遊戲資訊
太空戰士7 Final Fantasy VII
  • 發售: 2019-03-26 (Switch)
  • 發行: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 開發: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 平台: PC Switch XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
Final Fantasy VII卻是締造一個令人歎為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球遊戲的領導系列! 此遊戲可說是長篇巨著,要從頭玩到尾要80個小時。遊戲中創造了大量豪華的圖象 ,過場動畫約1個小時,畫面經過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。遊戲第一個採用雅馬哈的全新XG音效。遊戲中穿插著不少迷你遊戲,這些遊戲中的遊戲也很吸 引人。

《太空戰士7》製作人想推HD重製 但困難重重

《太空戰士7》的開發導演近日承認,他很想高清重製這款遊戲,但是障礙和困難重重。

這位製作人Yoshinori Kitase同時也是《太空戰士13:雷霆歸來》的製作人之一,他說:“說實在我很想那麽去做。如果你問我個人想不想高清重製,我會毫不猶豫給予肯定回答。但同時你必須相信我這樣做的代價很大。”

重製有兩個最大的問題,一個是可用員工數多,另一個就是預算,這兩個也是直接決定遊戲規模的因素。另外開發者還要有足夠的時間來重製整個世界。而Kitase還說明了另一個原因:他沒有足夠的動力,因為這個責任過於重大。

他說:“這是一個龐大的項目,我必須激勵自己達到一個完全準備好承擔如此龐大責任的狀態。我不知道上面說到的三個條件能否同時滿足,不能排除那種可能,但是這樣的代價過於龐大。”

“但如果我承擔了下來,這就會成為我製作過最大的項目,我一生的作品。”

除此之外,Kitase承認他完全不知道有高清重製《太空戰士12》的計劃,並說那是一個好想法,應該去做。

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