《太空戰士7》製作人想推HD重製 但困難重重
《太空戰士7》的開發導演近日承認,他很想高清重製這款遊戲,但是障礙和困難重重。
這位製作人Yoshinori Kitase同時也是《太空戰士13:雷霆歸來》的製作人之一,他說:“說實在我很想那麽去做。如果你問我個人想不想高清重製,我會毫不猶豫給予肯定回答。但同時你必須相信我這樣做的代價很大。”
重製有兩個最大的問題,一個是可用員工數多,另一個就是預算,這兩個也是直接決定遊戲規模的因素。另外開發者還要有足夠的時間來重製整個世界。而Kitase還說明了另一個原因:他沒有足夠的動力,因為這個責任過於重大。
他說:“這是一個龐大的項目,我必須激勵自己達到一個完全準備好承擔如此龐大責任的狀態。我不知道上面說到的三個條件能否同時滿足,不能排除那種可能,但是這樣的代價過於龐大。”
“但如果我承擔了下來,這就會成為我製作過最大的項目,我一生的作品。”
除此之外,Kitase承認他完全不知道有高清重製《太空戰士12》的計劃,並說那是一個好想法,應該去做。