遊戲資訊
太空戰士7 Final Fantasy VII
  • 發售: 2019-03-26 (Switch)
  • 發行: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 開發: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 平台: PC Switch XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
Final Fantasy VII卻是締造一個令人歎為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球遊戲的領導系列! 此遊戲可說是長篇巨著,要從頭玩到尾要80個小時。遊戲中創造了大量豪華的圖象 ,過場動畫約1個小時,畫面經過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。遊戲第一個採用雅馬哈的全新XG音效。遊戲中穿插著不少迷你遊戲,這些遊戲中的遊戲也很吸 引人。

Indiegogo籌資《黑暗之塔》:向FF7學習的懷舊RPG

一個法國小團隊想要重現PS1時代的日式RPG輝煌,他們打算製作一款PC和Mac遊戲《黑暗之塔》(The Black Tower)。

目前他們正在Indiegogo上為自己的夢想籌款。他們的目標並不保守,328,440歐元。

《黑暗之塔》取材於《太空戰士7》,但絕不是簡單地模仿。目前已經有了遊戲原型,雖然很不完善,但已經很有潛力,遊戲的創作者與我們進行了詳細討論。

Simon Mesnard曾經自己出版過一本小說《La Tour de L'Espace》(太空之旅),而這款遊戲也改編自這本小說。Mesnard曾在2011年製作過一段6分鐘短片《太空冒險》(A Space Adventure)獲得網友關注,後來他把這段視頻改編成了一款第一人稱點擊式遊戲《太空冒險》

《黑暗之塔》的遊戲原型製作人除了他自己,還有一位畫師,一個程序員兼作曲家。

整個《黑暗之塔》的製作團隊規模並不大,Mesnard預計需要一年時間進行製作。而且他對自己的目標要求也很明確。“看一眼《太空戰士》最後的製作團隊名單。你能看到多少名字?作為獨立遊戲工作室,你不可能指望獨立製作團隊做出一款AAA級遊戲。我必須現在說明白,以免讓大家失望。”

不過《黑暗之塔》依然有著自己的野心。它充滿了劇情和遺書內容,Unity引擎為他們免去了許多基礎工作。一個名不見經傳的小團隊一年能夠做出什麽樣的遊戲呢?我們拭目以待吧。

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