遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 2013年8月27日 (PS3)
  • 發行: 盛趣遊戲
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

太空戰士14龍騎輸出手法 4.0版本大型新手向攻略

【職業介紹】

龍騎是在太空戰士14重生之境開服時推出的近戰物理DPS職業。龍騎的GCD相比其他三位近戰(忍者、武僧、武士)來說更慢,不過有著眾多的能力技(oGCD)供你在戰技之間穿插使用。

龍騎個人DPS比武僧和武士低,但是比他倆提供更多的團隊輔助技能

玩過所有近戰職業後,我認為龍騎跟忍者一樣,比起其他倆近戰來說,需要更多的練習和專注度以達到完美。

龍騎是個很中庸的職業,在4個近戰職業中玩法更加死板和線性。

你有著需要嚴格遵守並且重複使用的連擊循環。這導致了龍騎成為轉火目標最差的職業。

如果在你使用貫通刺後出現新的小怪,你無法及時的去給新的目標打上開膛槍(有些時候目標死太快甚至是虧的)。

雖然龍騎在應付多目標時比較吃力,但是在位移方面非常靈活

龍騎擁有回避跳躍、破碎衝以及龍炎衝

因為回避跳躍的實用性以及短CD特點,另外兩個並不常用來當位移技能,不過正因為這樣它們在需要的時候提供了更多額外的靈活性。

【名詞解釋】

GCD:共有CD,在按下某個技能的時候你的大部分技能都會進入一個2.5秒的冷卻時間。

DoT:持續傷害。

Raid:玩家集體戰鬥行動。

AoE:範圍性作用技能。

O1S:副本歐米茄德爾塔零式一層,O2S以此類推。

A1S:亞歷山大機神城啟動篇零式一層,A2S以此類推。

TP:技力值。

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