遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 2013年8月27日 (PS3)
  • 發行: 盛趣遊戲
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

太空戰士14副本走位心得 太空戰士14怎麽走位

一般四人副本/工會令

大體的基礎走位和連招可參考上面所寫。

打副本最重要的一點是,開打前先等兩秒,務必確定坦克將怪物仇恨拉住了再打。

很多DPS玩家一看見坦克動手了就直接無腦衝上劈裡啪啦亂打一頓,

結果吸引仇恨被怪給集火殺掉之後又開始罵坦克沒拉住仇恨。

其實不是這樣的,這個遊戲坦克起手能夠吸引的仇恨並不多,

一開始坦克仇恨被爆發強力的DPS搶走並不罕見。

雖說開頭爆發很弱的武僧很少會開局搶到仇恨,但是碰到新手坦克的話,

或者碰到坦克開端不順的情況的話還是有滅團的危險,

所以動手前千萬記住了要等上兩三秒再上。

萬事以躲避技能、自身安全為優先,

然後維持DoT維持BUFF,注意攻擊方向。

武僧走位上無特殊之處的副本我不提了,下面提幾個走位需要特別注意的BOSS。

為了避免劇透,以下怪物出現副本或者出現階段什麽的我一概不寫。

甚至怪物名稱也不會寫,用玩過就會看懂的代號代替。

最好等你們實際遊玩的時候碰到坎了實在不行了再來找下面這些文章,

不要自己丟失冒險的樂趣哦。

戰友(笑)支援(爆笑)這裡交給我吧(笑死)

不打也是一種選擇。

數錢人

注意對方釋放的技能名稱,

一看不對的話趕緊回頭跑就行了。

別老是看著地面。

立地成佛是什麽能吃麽

雜魚不要打的太急了,重在調整。

四牆

其實看我教書裡的載圖就能知道,側開45°就算是側面了。

背面就放棄吧。

還有小心Boss讀條。

我這次出船回來就和妹妹表白

雜兵出現是與BOSS血量掛鉤的,注意打BOSS不要打太急了。

十三根柱子

嗯……完全是吉田拿來欺負近戰的家夥呢。

它的技能幾個都是固定位置的,唯一一個追衛型你也不要慌,

看施法了就回頭跑行了。

唯一一個問題就是側面背面的調整,這個可以通過要求倆坦克擺出Y字隊形來解決。

坦1 坦2

Y

DPS

這樣的,就可以不用走動就攻擊側面和背面了。

當然如果坦克不習慣的話這樣會有一點風險,所以不要強求,

如果坦克不願意的話老老實實從背面打雙龍雙掌吧……

帶倆小弟玩相撲

呵呵……

以上倆字可以概括我對這個副本的感想。

嗯,加油吧。注意躲避。注 意 躲 避。

沒掌握好節奏就最好不要玩側面,老老實實在背面和大家呆在一起。

實在不行的話紅蓮之勢不要開了,開疾風之勢吧。

再不行的話試著調低畫質設定吧……會有效的。

倆小弟出來的時候注意腳下。

範圍技一旦地上指示消失了就可以安全踩上去的,

不用等動畫放完,所以行動迅速點。

東南西北中央不敗王者之風

相比同行來說要有良心的多。

第一次分神的時候第一分神頻死時第二分神和本體會釋放周身殺必死,

就算是本職坦克都要開全BUFF才能活下來的,你作為DPS就不要太衝動了。

護盾別不小心打爆了。

同伴或者你被鎖定了就趕緊和其它三DPS湊一起分散傷害,要不然必死,死了就傷害不足滅團。

十字有觸發時機,好好觀察一下即可安全通過,

當然也可以羅刹衝過去不過羅刹中也會受到傷害,所以小心時機。

廁所

衝水的時候可以通過看BOSS朝向來躲避,不過風險大。

還是開疾風跑吧。

龍龍和它愉快的小夥伴們

時時刻刻都Focus本體注意讀條,近戰DPS原地畫圈有點風險可以改為直線躲避。

開著疾風行了紅蓮風險太大。

小鳥出來後先不要看了直接開腿跑,確保沒被定住再回頭。

不要管耐性不耐性的直接羅刹衝上去行了。如果坦克抱怨的話讓他閉上嘴看著。


太空戰士14副本走位心得 太空戰士14怎麽走位

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