《太空戰士12HD:十二宮世紀》前瞻:已成PS4作品
回想一下,PS2平台上的最後一部《太空戰士》的發售已經是十年前的事情了。《太空戰士12》在當初擁有著PS2所有遊戲中最強的畫質,但跟其它的遊戲一樣,時間這把殺豬刀無情地揮向了這款美妙的作品,所有在高分辨率的電視上嘗試著回去玩原始分辨率的《太空戰士12》的玩家都會注意到這一點。然而這次重新發售並不僅僅是在原版遊戲的基礎上來個整容手術,還加入了原始的美版遊戲中所沒有的新內容。
《太空戰士12國際版:黃道十二職業系統》是在2007年的下半年發售的一個版本。這個版本將要進行高清重製處理了,同時標題也進行了簡化處理。在原始的美版遊戲中,只有一個執照盤來解鎖角色在戰鬥中使用的動作與能力。在《太空戰士12國際版:黃道十二職業系統》中有12個執照盤,每個都對應著一個黃道星座,讓角色有了更加豐富的自定義內容。
對於那些覺得還沒打夠的玩家,遊戲中加入了全新的“試煉模式”,玩家可以在連續不斷的100場戰鬥中面對各種怪物,這聽起來像是面向《太空戰士》定製的大軍模式。另外還有一個“速通模式”,雖然具體跟默認模式有什麽區別還不明確,但想要在《太空戰士12》中來一場速度挑戰的玩家來說,這是一個機會。2007年重新發售的版本中包含了一個“新遊戲+”模式,而對於想要在保留挑戰元素的情況下重玩遊戲的玩家,還有一個“新遊戲-”的模式,這個模式中不會獲得經驗值。
從技術角度來講,遊戲中的所有部分都進行了重新製作,從視效和音效上都更像是一款PS4遊戲。遊戲中的角色模型和高分辨率的過場動畫都進行了完整的高分辨率複刻。遊戲中的音效如今是真正的7.1環繞聲效,並有高精度的語音配製。遊戲的背景音樂也利用本世代的音樂製作水準進行了重新錄製。除了視效和音效之外,現代的PS4功能也加入到了重製環節之中。自動存儲功能的加入使得玩家不再有“我上次存檔是幾小時以前來著”的煩惱。另外還有完整的獎杯支持和分享功能,讀取時間也有所減少。
《太空戰士12》上市之後獲得大量讚譽,Metatcritic評分也鋼彈92分。雖然評分很高,但在發售之初也遭遇到了一些抵製,因為它拋棄了從系列第一作就開始使用傳統的回合製戰鬥系統,轉而採用了更加偏向動作類的設定。在當時與之能夠相比的就是《星際大戰:舊共和國武士》,所有的敵人都在戰場上可見,玩家只能給一個角色下命令,其他角色由AI控制。跟BioWare的遊戲來比較戰鬥系統可能有點太過了,但本作的策略系統外加上傳統的《太空戰士》系列魔法,使得這套系統在更加獨特的同時維持了原有的《太空戰士》的感覺。雖然與傳統的戰鬥系統不同,但這款作品裡的元素都是玩家希望在《太空戰士》遊戲中看到的內容。因此不管《太空戰士12》是一款你已經在PS2通關過的作品還是一款仍沒有機會去接觸的作品,這款《太空戰士12HD:十二宮世紀》都是一個你造訪FF世界的上佳理由。