遊戲資訊
太空戰士12:黃道時代 Final Fantasy XII:The Zodiac Age
  • 發售: 2019-04-25 (XBOXONE)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士12:黃道時代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》是由Square Enix製作發行的一款角色扮演類遊戲,是經典遊戲《太空戰士12》的高清重製版本。遊戲採用與《太空戰士戰略版》相同的世界觀與種族設定。故事的男主角的Vaan是Hume族的開朗少年,為了追求可讓自己從被束縛的民族與國家的自由而希望成為一名空賊,並在天空中自由飛行來回各地。而遊戲女主角Ashe則是Dalmaska王國的公主,為了收復被帝國佔領的王國領地,Ashe帶領解放軍與帝國展開激烈的對抗戰。

《太空戰士12:黃道時代》ADB戰鬥系統介紹

《太空戰士12:黃道時代》採用了ADB的戰鬥系統,不少玩家對此戰鬥系統不太了解,下面小編就為大家帶來一篇“天幻網”分享的ADB戰鬥系統介紹,希望對各位有所幫助。

《太空戰士12:黃道時代》ADB戰鬥系統介紹

ADB戰鬥系統介紹

A 遇敵不踩地雷
●整個場景就是一個大戰場,遇敵不會再切換專用的作戰場景了,靠近敵人時戰鬥即時發生;不想戰鬥的話,只需快速通過場景即可。
B 時間真實流動
●敵我方按照實際的流動時間,在時間條蓄滿後行動,敵我能同時發動各種招數(需要讀盤的大型魔法除外;之前單機FF實現這點的只有FF10-2)。
●戰鬥的時候,也可以隨意打開系統主菜單,進行換裝備、換人、換AI、換設置、強化培養,此時時間暫停。
●如果選擇了等待模式,則在打開戰鬥菜單時,時間也會暫停,可以安心選擇指令。
C 招數效果受空間限制
●敵我的招數大多有距離限定,在射程內才可發生效果,過遠的話就打不到了。
D Gambits(戰術指令)
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