《恐懼之間》流血流死自證玩法介紹
《恐懼之間》的流血流死其實就是遊戲中好人的一個機制,可以通過流血致死的方式來證明自己的好人身份。其實這個嚴格不算場外,就是好人的正常機制。因為流血流死在很多情況下對狼還是有利的,這個遊戲並不是純狼人殺玩法。
《恐懼之間》流血流死自證玩法介紹:
問題描述:
這遊戲玩了四天了,好人自證也見的多了,沒想到今天有個狼直接破口大罵說自證流血死的算場外,關鍵好人能流血是遊戲機制啊,連遊戲內部的機制都不讓用了嗎,大家有沒有遇到過狼罵好人流血算場外的。
問題解答:
說聊場外的,如果不是指好人踩狼是上一把遇到同一個人是狼所以這一把也懷疑,死懟。
那麽他就可能連場外貼臉都搞不清楚,流血自證這個是遊戲機制,那個民和狼抗上貼臉互懟了。
這只能說明兩個問題。
第一這狼玩的不好,要麽面刀被民看到,那肯定懟穿地板的啊,貼臉正常,要麽就是遇到互綁隊伍死踩。
第二就是狼玩起來確實不太容易,這和內鬼不一樣,狼是沒有便捷通道的,視野又黑,行動軌跡和人一樣,地圖又小,這樣就很容易被排查。
如果什麽都不說行動階段自己流血死了那還好,但是如果你在發言階段說:我是個好人,不信一會我掛機流血死來自證,以此來影響投票結果。那你就屬於場外並且是貼臉發言了。
這個遊戲雖然是狼人殺題材,但跟狼人殺不是一個類型的。。邏輯、發言、身分,只是一部分,不是全部,就算你流血證明了身份,狼裸打都贏了,十個人開局雙刀,你第一回合不投票牧師流死,第二回合再雙刀,五個人兩狼一背叛者已經綁票贏了,沒有背叛者只要多偷一刀也贏了,總有人以為知道誰是狼就贏了。
更何況你在這裡磨磨唧唧,最後就三個人能做任務,狼都不用出刀,最後兩三分鐘了進度條就20%,遇到這種好人就只能等輸。這又不是找狼遊戲,找到了贏不了有什麽用。
我覺著不算場外,遊戲機制擺在這裡了,那種說我拿人格擔保的,氣急敗壞當場罵人的,發誓的那種才算場外。
好人做任務也算場外啊,我吧任務做完自證。
希望你們把把玩流血自證,以為優勢很大啊?
我狼 踩你一人 你流血自證,我雙狼再雙刀 3個頭,發言說我也流血自證,再票個替死鬼,然後再下去雙刀6個頭。
你還剩4兄弟 慢慢做任務啊 看你做不做的完。
真以為就狼人殺啊?勝利條件是投出所有狼和做完所有任務好嗎,無數次看到還剩最後三五個人 任務進度20多30多,就是這種人導致的,擱這玩投票 流血自證,不給狼施壓直接玩狼人殺它不香嗎?
流血自證也沒啥,流血自證要托一輪,而且人還要死一個,在這期間,這個人還不做任務導致任務落後,最後,哪怕流血自證,除非兩人都說對方面刀,否則其他病友也不一定會信
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