《極地戰嚎:新曙光》是否能讓玩家看到新曙光?
《極地戰嚎》系列的製作節奏很沒有規律,《極地戰嚎1》和《極地戰嚎2》都是同時代極具代表性的作品,直到今天都讓人難以忘懷。然後《極地戰嚎3》和《極地戰嚎4》開始刻畫極具人格魅力的反派和精彩的開放世界沙盒求生舞台,不過在《極地戰嚎3》後面跟著一個單獨發行的《極地戰嚎3:血龍》,採用瘋狂搞怪的霓虹燈複古風格。《極地戰嚎4》之後又夾進來一個《極地戰嚎:原始殺戮》,直接把玩家的武器從長槍短炮換成了木棍長矛,讓玩家極不適應,甚至否認這是真正的《極地戰嚎》系列作品。去年的《極地戰嚎5》相比之下中規中矩,但好歹是回到了《極地戰嚎3/4》的基調。現在,即將問世的《極地戰嚎:新曙光》則又是一部沒有數字標題,只有副標題的衍生作品,只不過繼承了《極地戰嚎5》的劇情設定,將舞台放到了17年後的末世希望郡。那麽這款《新曙光》究竟會給玩家帶來什麽樣的曙光呢?
首先,《極地戰嚎5》是該系列的重要一步,雖然玩法沒有實質上的巨大飛躍,但題材上非常應景地選擇了當代美國小鎮。乍看上去,這裡到處都星條旗飄揚,人們都是虔誠的基督徒,但實際上,多數人都被一個敢說敢做的神棍蠱惑了,頗有點川普當政的諷刺意味。有些人認為《極地戰嚎5》是一款有政治立場的遊戲,對此有人歡喜有人憂,但遊戲正式發售以後我們看到它本質上就是單純的遊戲。有人喜歡遊戲的總體呈現,有人則認為之前的政治隱喻沒有得到充分發揮,甚至涉嫌虛假宣傳。但無論如何,《極地戰嚎5》的銷量很好,大概火了一個月左右,然後逐漸開始冷卻。
相較於其他兩部《極地戰嚎》衍生作《血龍》和《原始殺戮》來講,《新曙光》看上去是比較“正經”的。不僅內容上直接繼承自《極地戰嚎5》,而且設計上也依然是開放世界求生+據點攻佔的結構,視覺風格上有許多飽和的粉、綠、藍,有點誇張,但又不是特別誇張。
《新曙光》的反派是一對雙胞胎姐妹,這種反派配置在《極地戰嚎》作品歷史上還是很有新意的,之前的反派全是白人、男性、獨自一人,而《新曙光》徹底反過來,把反派設定成黑人、女性、雙胞胎。凸顯了背景設定上的反差,同時也讓人有點好奇,究竟是什麽原因才讓這對年輕的姐妹花成為大反派?難道真的是看上去那樣,在希望郡被一個白人至上的神棍壓迫許久以後,黑人後代憤怒反擊了?雖然現在還沒有實錘的證據,但顯然這個配置在故意把我們往這條路上引。
總之,《極地戰嚎:新曙光》是一次有新意的嘗試,它是劍走偏鋒的衍生作品,但又和上一部的《極地戰嚎5》息息相關,甚至會有前作的DLC繼續在本作中出現,劇情也會有一定程度的延續。或許本作在玩法上的創新比較有限,更多的重點是故事劇情方面的呈現。目前許多人都對這部作品感到好奇,或許這是個好跡象,《極地戰嚎》或許將繼續保持人氣,不斷推出新作。